Определение на основе модели > Основанное на модели определение > Создание аннотаций различных типов > Допуски > Работа с допусками на шероховатость поверхности > Создание допуска шероховатости поверхности
  
Создание допуска шероховатости поверхности
1. Перед созданием первой аннотации в любой сессии необходимо определить активную ориентацию аннотации.
2. Щелкните Аннотации (Annotate) > Шероховатость поверхности (Surface Finish). Откроется диалоговое окно Открыть (Open), в котором можно извлечь определение символа шероховатости поверхности. Имя этого определения символа отображается в окне Имя символа (Symbol name) в диалоговом окне Шероховатость поверхности (Surface Finish), которое впоследствии открывается.
 
*Примечание Если символ шероховатости поверхности уже существует в модели, то диалоговое окно Открыть (Open) не открывается, а непосредственно открывается диалоговое окно Шероховатость поверхности (Surface Finish).
3. В поле Имя символа (Symbol name) выберите имя символа из списка. В этом списке отображаются символы, которые связаны с моделью, если они имеются. Если нужный символ не был добавлен в модель, найдите его в библиотеке символов или щелкните Новый (New), чтобы создать новое определение символа.
4. Выберите поверхности привязки, то есть поверхности, которые должен представлять данный символ шероховатости поверхности. В качестве поверхностей привязки можно выбрать только единичные поверхности. Имена выбранных привязок отображаются в коллекторе Привязки (References).
 
При включении аннотации шероховатости поверхности в аннотацию можно выбрать единичные поверхности, адаптивные поверхности, исключенные поверхности, все поверхности составной поверхности, исходные и граничные поверхности, поверхности контура или некоторую комбинацию из любых этих поверхностей в качестве привязок. Можно воспользоваться диалоговым окном Наборы поверхностей (Surface Sets), которое открывается при нажатии кнопки Подробно (Details) под заголовком Привязки (References), для создания, просмотра или правки наборов поверхностей.
При создании независимых аннотаций шероховатости или констр. элементов аннотации шероховатости в сборке можно выбрать поверхности, которые были созданы элементами сборки, а именно отверстиями, вырезами или только пазами. Можно также выбрать составные поверхности сборки в сборке верхнего уровня.
5. В разделе Размещение (Placement)Creo Parametricотображает тип размещения по умолчанию как По нормали к объекту (Normal to Entity). Можно выбрать другой тип размещения из списка Тип (Type) и определить размещение символа.
 
При выборе варианта По нормали к объекту (Normal to Entity) аннотация шероховатости поверхности располагается по нормали к выбранному объекту и в плоскости аннотации. Однако если плоскость аннотации не расположена по нормали к выбранному объекту, то и аннотация шероховатости поверхности тоже не будет расположена по нормали к объекту.
Можно изменить тип размещения по умолчанию для шероховатости поверхности, задав опцию конфигурации default_placement_surfacefinish.
6. Если нужно переместить символ, щелкните Переместить (Move). Переместите указатель в новое расположение и щелкните для размещения символа в новом расположении или щелкните средней кнопкой мыши для отмены операции перемещения.
7. Под заголовком Свойства (Properties) можно определить высоту, угол и цвет символа.
8. Воспользуйтесь вкладкой Группирование (Grouping), чтобы задать группы, которые будут отображены в данном экземпляре.
9. Воспользуйтесь вкладкой Переменный текст (Variable Text), чтобы выбрать содержание заметок, появляющихся вместе с данным символом.
10. Нажмите кнопку ОК.