Определение на основе модели > Основанное на модели определение > Работа со свойствами модели > Материалы > Добавление и назначение материала для детали
  
Добавление и назначение материала для детали
1. Щелкните Файл (File) > Подготовить (Prepare) > Свойства модели (Model Properties). Откроется диалоговое окно Свойства модели (Model Properties).
2. Щелкните пункт изменить (change) в строке Материал (Material). Откроется диалоговое окно Материалы (Materials). Справа будет доступен предварительный просмотр материала, выбранного по умолчанию.
В окне "Поиск в" (Look In) отображается папка, расположенная на пути, указанном опцией конфигурации pro_material_dir. Если опция конфигурации pro_material_dir не задана, в окне "Поиск в" (Look In) отображается папка материалов по умолчанию, то есть <Creo Parametric loadpoint>\text\materials-library.
В списке Материалы в библиотеке (Materials in Library) отображается содержимое папки, указанной в окне "Поиск в" (Look In).
В списке Материалы в модели (Materials in Model) отображается список материалов, присутствующих в модели.
3. В случае необходимости воспользуйтесь окном "Поиск в" (Look In) для поиска папки, содержащей требуемые файлы материалов. Наименования материалов в этой папке показываются в списке Материалы в библиотеке (Materials in Library). Файлы материалов имеют расширение .mtl and .mat. Файлы с расширением .matпредставляют собой файлы версий, предшествующих версии Pro/ENGINEER Wildfire 3.0.
4. Чтобы добавить материалы в модель, переместите требуемые материалы из списка Материалы в библиотеке (Materials in Library) в список Материалы в модели (Materials in Model).
 
*Примечание Если модель не содержит никаких материалов, то первый материал, добавляемый в модель, назначается этой модели программой Creo Parametric.
5. Чтобы назначить материал, выберите нужный материал из списка Материалы в модели (Materials in Model) и щелкните либо щелкните Файл (File) > Назначить (Assign). Назначенный материал отмечается красной стрелкой перед именем материала в списке Материалы в модели (Materials in Model).
 
За одну операцию можно назначить модели только один материал, даже если у модели несколько материалов.
Нельзя назначить материал модели в режиме сборки.
Чтобы удалить назначение материала из модели, выберите назначенный материал из списка Материалы в модели (Materials in Model) и щелкните Файл (File) > Отменить назначение (Unassign).
Добавление материалов для модели
Щелкните правой кнопкой деталь или сборку и в контекстном меню выберите Править материалы (Edit Materials). Откроется диалоговое окно Материалы (Materials). Дважды щелкните материал, который требуется добавить. Выбранный материал добавится в список Материалы в модели (Materials in Model). Выбранный материал отобразится в списке Материал (Material) в дереве модели.
 
Если модель не содержит никаких материалов, то первый материал, добавляемый в модель, назначается этой модели программой Creo Parametric. Назначенный материал обозначается значком перед наименованием материала.
Назначение материала для модели
Щелкните правой кнопкой материал в дереве модели и в контекстном меню выберите Назначить (Assign). Чтобы отменить назначение материала, щелкните Отменить назначение (Unassign).
 
За одну операцию можно назначить модели только один материал, даже если у модели несколько материалов.
Можно назначить материал моделям в сборке, но нельзя назначить материал сборке.
Назначение образцов штриховки модели
1. Щелкните правой кнопкой мыши деталь или сборку и в контекстном меню выберите Править материалы (Edit Materials). Откроется диалоговое окно Материалы (Materials). Щелкните . Откроется диалоговое окно Определение материала (Material Definition).
2. Откройте PAT-файл в текстовом редакторе, таком как Блокнот, и скопируйте наименование образца. Вставьте наименование образца на вкладке Дополнительные (Miscellaneous) в разделе Детализация (Detailing) в текстовое поле Штриховка (Cross Hatching).
3. Щелкните Сохранить в модель (Save to Model). Нажмите кнопку ОК. Выбранный материал отображается в разделе "Материалы" в дереве модели.
4. На панели графических инструментов щелкните Диспетчер видов (View Manager). Выберите вкладку Сечение (Section) и щелкните список Новые (New)
. Выберите сечение, которое следует применить, и нажмите клавишу Enter. Создаваемое сечение отображается в разделе Сечения (Sections) в дереве модели.
5. Назначьте материал из дерева модели.
6. Активируйте поперечное сечение, для которого следует назначить материал.
7. Щелкните правой кнопкой мыши поперечное сечение и выберите Править штриховку (Edit Hatching). В диалоговом окне Править штриховку (Edit Hatching) выберите опцию Использовать штриховку из детали (Use hatch from the part) для применения образца.