Expert Machinist > Констр. элементы "сквозной карман" > Создание констр. элемента "сквозной карман"
  
Создание констр. элемента "сквозной карман"
1. На вкладке Обработка (Machining) щелкните стрелку рядом с элементом Карман (Pocket) и выберите Сквозной карман (Through Pocket).
Откроется диалоговое окно Элемент Сквозной карман (Through Pocket Feature), содержащее следующие констр. элементы.
Имя модуля (Feature Name) — имя констр. элемента по умолчанию, например Thru Pocket1 (номер следующего констр. элемента "сквозной карман" автоматически увеличивается на единицу). Можно ввести другое имя.
Задать границы констр. элемента (Define Feature Walls) — выбор боковых поверхностей для обработки.
Задать контур констр. элемента (Adjust Feature Boundaries) — изменение формы стенок констр. элемента с помощью среды эскиза.
Задать нуль программы (Define Program Zero) — изменение системы координат, используемой для определения и обработки констр. элемента.
Настроить условные стенки (Adjust Soft Walls) — замена реальных стенок на условные, а условных — на реальные.
Настроить низ констр. элемента (Adjust Feature Bottom) — настройка глубины дна констр. элемента (по умолчанию сквозной карман проходит заготовку насквозь). Чтобы указать другую глубину, выберите поверхность, опорную плоскость или введите значение вдоль оси Z системы координат нуль программы.
2. Выберите стенки кармана. Используйте следующие команды меню ПОВЕРХН/КОНТУР (SURF/LOOP):
Поверхность (Surface) — выбор поверхностей стен по отдельности.
Контур (Loop) — определение замкнутого контура поверхностей с помощью выбора грани, которую они окружают. Если имеется несколько замкнутых контуров граней (например, имеется отверстие в выбранной поверхности), то необходимо будете указать требуемый контур для применения.
3. В меню ПОВЕРХН/КОНТУР (SURF/LOOP) выберите пункт Готово (Done).
4. В меню ВЫБР ПОВ-ТИ (SELECT SRFS) выберите пункт Готово/Вернуться (Done/Return).
5. При необходимости используйте другие элементы. Щелкните значок рядом с элементом, чтобы отобразить текущие настройки. Кнопка Предварительный просмотр (Preview) позволяет проверить геометрию констр. элемента, подсвечивая реальные стенки красным цветом, а условные — голубым.
6. Нажмите кнопку ОК для завершения констр. элемента или кнопку Отмена (Cancel) — для выхода.