Expert Machinist > Констр. элементы "верх бобышки" > Создание констр. элемента "бобышка"
  
Создание констр. элемента "бобышка"
1. На вкладке Обработка (Machining) щелкните стрелку рядом с элементом Верх ребра (Ribtop) и выберите Бобышка (Bosstop).
Откроется диалоговое окно Констр. элемент Бобышка (Boss Top Feature), содержащее следующие элементы.
Имя модуля (Feature Name) — имя констр. элемента по умолчанию, например Boss_Top1 (номер следующего констр. элемента "бобышка" автоматически увеличивается на единицу). Можно ввести другое имя.
Задать дно констр. элемента (Define Feature Floor) — выбор поверхности дна для констр. элемента.
Задать контур констр. элемента (Adjust Feature Boundaries) — изменение формы стенок констр. элемента с помощью среды эскиза.
Задать нуль программы (Define Program Zero) — изменение системы координат, используемой для определения и обработки констр. элемента.
Настроить условные стенки (Adjust Soft Walls) — замена реальных стенок на условные, а условных — на реальные.
2. Выберите поверхность или поверхности дна. В меню ВЫБР ПОВ-ТИ (SELECT SRFS) выберите пункт Готово/Вернуться (Done/Return).
3. При необходимости используйте другие элементы. Щелкните значок рядом с элементом, чтобы отобразить текущие настройки. Кнопка Предварительный просмотр (Preview) позволяет проверить геометрию констр. элемента, подсвечивая реальные стенки красным цветом, а условные — голубым.
4. Нажмите кнопку ОК для завершения констр. элемента или кнопку Отмена (Cancel) — для выхода.