Основы > Таблицы семейства > Работа с таблицами семейств > Изменение таблицы семейства
  
Изменение таблицы семейства
При изменении компонентов семейства необходимо учитывать следующее. Базовая модель служит шаблоном для всех экземпляров; все ее констр. элементы, размеры и характеристики копируются при каждой активации экземпляра (хотя некоторые могут быть подавлены).
При регенерации экземпляра система использует базовую модель для определения значений основных параметров и статуса всех констр. элементов. Затем внедряются изменения, указанные в таблице семейства. Параметр или констр. элемент, существующий в экземпляре, может быть подавлен, восстановлен или изменен.
При создании или использовании таблиц семейства необходимо соблюдать следующие правила.
Любой общий размер в базовой модели или экземпляре можно изменить, даже если в данный момент используются другие члены семейства. Чтобы изменить размер, щелкните правой кнопкой дерево модели и выберите в контекстном меню команду Править (Edit). Обновленные размеры распространяются на другие компоненты семейства после регенерации активного компонента. Геометрия других компонентов семейства обновляется после их регенерации.
Можно изменить таблично-управляемый размер в любом экземпляре, выполнив правку таблицы семейства или дважды щелкнув таблично-управляемый размер. Появится меню ПОДТВЕРЖДЕНИЕ (CONFIRMATION). Щелкните Подтвердить (Confirm), чтобы изменить размер и обновить таблицу семейства. И в том, и другом случае изменение влияет только на этот компонент семейства.
Констр. элементы или компоненты можно добавлять в базовую модель в любое время. Они добавляются в качестве общего констр. элемента или компонента ко всем компонентам семейства. Если в это время экземпляр используется, он будет обновлен после регенерации.
Констр. элемент или компонент можно удалить из базовой модели в любое время. Затем он также удаляется из всех других компонентов семейства. Если экземпляр используется в это время, он будет обновлен после активации его окна.
Констр. элемент или компонент можно добавить в экземпляр в любое время. Он добавляется в таблицу семейства как объект. Он восстанавливается в этом экземпляре и подавляется в базовой модели и во всех других экземплярах.
Констр. элемент или компонент можно удалить из экземпляра в любое время. Однако фактически он только подавляется. Если констр. элемент или компонент не содержался до этого в таблице семейства, система добавляет его в таблицу. Он подавляется в этом экземпляре и восстанавливается в базовой модели и во всех других экземплярах.
а или компонента в экземпляре является только временным, и констр. элемент восстанавливает свой обычный статус после следующей регенерации. Кроме того, нельзя восстанавливать констр. элемент или компонент экземпляра даже временно, если он подавлен в таблице семейства.
Констр. элемент или компонент в базовой модели можно подавлять и восстанавливать в любое время. Если констр. элемент или компонент управляется таблицей, его статус в таблице семейства обновляется немедленно. Если он не управляется таблицей, активный экземпляр в сессии обновляется после регенерации.
Параметры можно добавлять в базовую модель или экземпляр или удалять из них. Общие параметры можно также изменять или задавать из базовой модели или экземпляра. Таблично-управляемые параметры в базовой модели или экземпляре можно изменить путем правки таблицы семейства или с помощью списка Тип (Type) в диалоговом окне Таблица семейства (Family Table). Однако эти изменения влияют только на данный компонент семейства и его потомков.
Любой общий параметр в базовой модели или экземпляре можно изменить с помощью списка Тип (Type), даже если другие компоненты семейства используются в сессии. Обновленные параметры распространяются на другие компоненты семейства, и все они автоматически регенерируются.
Имена констр. элементов, опорных констр. элементов, размеров и других объектов можно изменять только в базовой модели. Такие изменения немедленно распространяются на другие используемые компоненты семейства.
Справочные размеры, геометрические допуски и информацию о шероховатости поверхности можно добавлять к любому компоненту в таблице семейства. Все компоненты, включая родительский, обновляются.
В большинстве случаев уравнения экземпляра семейства сборки копируются из базовой модели. Однако если уравнение базовой модели ссылается на модель, заменяемую другим компонентом семейства в экземпляре сборки, уравнение экземпляра ссылается на взаимозамененную модель.
Например, если базовая сборка BLENDER содержит уравнение d0:6=d1:5*2, где 5 — это кодирующий символ базовой детали COVER, и эта деталь заменяется в экземпляре сборки BLENDER1 экземпляром COVER1 (кодирующий символ 8), то уравнением для экземпляра BLENDER1 будет d0:6=d1:8*2.
Если требуется настроить экземпляр, можно всегда создать дублирующую деталь с другим именем. Для этого следует выбрать команду Сохранить копию (Save a Copy) в меню Файл (File), а затем работать с этой копией.