Размещение текстур
Можно поместить текстуры карты с помощью диалоговых окон Редактор образов (Appearance Editor), Диспетчер образов (Appearances Manager) и Редактор образа модели (Model Appearance Editor).
1. На вкладке
Вид (View) щелкните стрелку ниже поля
Образы (Appearances), чтобы открыть коллекцию образов. Разместить текстуру можно одним из следующих способов:
◦ Выберите требуемый образ в коллекции Мои образы (My Appearances), щелкните правой кнопкой мыши и выберите Править (Edit). Выберите образ в палитре Библиотека (Library), щелкните правой кнопкой мыши и выберите Создать (New). Откроется диалоговое окно Редактор образов (Appearance Editor).
◦ Щелкните Больше образов (More Appearances), чтобы создать новый образ и разместить текстуру. Откроется диалоговое окно Редактор образов (Appearance Editor).
◦ Щелкните Менеджер образов (Appearances Manager), чтобы открыть диалоговое окно Менеджер образов (Appearances Manager).
◦ Выберите нужный образ из палитры
Модель (Model), щелкните правой кнопкой мыши и выберите
Править (Edit) или щелкните
Править образы модели (Edit Model Appearances). Откроется диалоговое окно
Редактор образа модели (Model Appearance Editor).
| Примечание Команда Править образы модели (Edit Model Appearances) недоступна, если к модели не применен образ, отличный от образа по умолчанию. Образ, используемый по умолчанию, изменить невозможно. Однако можно создать копию образа, используемого по умолчанию, для внесения изменений. |
2. На вкладках Текстура (Texture), Рельеф (Bump) и Декаль (Decal) выберите поле Изображение (Image) или Процедурное изображение (Procedural Image).
3. Измените высоту рельефа, масштаб и угол поворота по мере необходимости.
4. Нажмите кнопку
Закрыть (Close). Значок
Образы (Appearances) обновится. Откроется диалоговое окно
Выбрать (Select).
5. Выберите поверхность, на которую следует поместить текстуру, и нажмите кнопку ОК в диалоговом окне Выбрать (Select).