Основы > Интерфейс пользователя Creo Parametric > Вкладка "Вид" > Образы > Текстуры > Создание образа текстуры
  
Создание образа текстуры
1. На вкладке Вид (View) щелкните стрелку под надписью Образ (Appearances). Откроется галерея образов.
2. Чтобы создать новый образ, щелкните образ правой кнопкой мыши и выберите команду Новый (New). Откроется диалоговое окно Редактор образов (Appearance Editor) с копией выбранного образа. Галерея образов закроется. К имени выбранного образа добавляется число в виде суффикса. Например, если был выбран образ с именем ptc-plastic, то именем нового образа будет ptc-plastic1.
Либо щелкните Больше образов (More Appearances). Откроется диалоговое окно Редактор образов (Appearance Editor) с копией образа по умолчанию. Именем нового образа является ref-color-n, где n является следующим доступным числом.
Либо измените образ в активной модели, выбирая нужный образ в палитре Модель (Model). Щелкните правой кнопкой мыши Править (Edit) или щелкните Править образы модели (Edit Model Appearances). Откроется диалоговое окно Редактор образа модели (Model Appearance Editor).
3. Если требуется, измените Наименование (Name), Ключевое слово (Keyword) и Описание (Description).
4. Если потребуется, на вкладке Свойства (Properties) измените Класс (Class) и Подкласс (Sub Class) для образа.
5. Измените свойства, используя прокрутки и прямоугольники, основанные на выбираемых Класс (Class) и Подкласс (Sub Class).
6. При необходимости создайте цвет для этого образа. Щелкните ячейку образца рядом с полем Цвет (Color), чтобы открыть диалоговое окно Редактор цвета (Color Editor). Обычно цвет необходим, чтобы определить образ при использовании рельефных текстур и декалей, для которых цвет оказывается под текстурой. Цветовые текстуры обычно покрывают всю поверхность или деталь. Следовательно, они переопределяют все нижележащие основные цвета.
7. На вкладке Текстура (Texture), Рельеф (Bump) или Декаль (Decal) щелкните образец, чтобы указать изображение, которое будет использоваться для соответствующей карты. Дополнительную информацию см. в разделе Опции образа карты.
8. На вкладке Рельеф (Bump) можно выбрать тип текстуры из коллекций Черновая обработка (Rough), Литейная форма (Cast), Ячейкообразный (Cellular), Изображение (Image) или Процедурное изображение (Procedural Image).
9. Измените нужным образом параметры рельефа: Высота (Height) и Масштаб (Scale).
10. Щелкните Закрыть (Close), чтобы завершить определение образа. Значок Образы (Appearances) обновляется, чтобы отображать новый образ. Откроется диалоговое окно Выбрать (Select).
11. Выберите поверхность, на которой следует применить этот новый образ, и нажмите кнопку ОК в диалоговом окне Выбрать (Select).
При правке образа модели изменения в образе динамически обновляются на модели.