Управление аннотациями модели
При создании 3D-модели одновременно создаются различные привязки, полезные для создания деталировки модели на чертеже, в том числе размеры, справочные размеры, геометрические допуски, символы, оси и другие. При импорте 3D-модели в двухмерный чертеж 3D-размеры и хранящаяся информация модели сохраняют параметрическую ассоциативность с трехмерной моделью, но по умолчанию являются невидимыми. После этого можно выборочно указать, какую информацию 3D-модели следует показать на отдельном виде, что и составляет концепцию показа и стирания.
Объекты, которые становятся видимыми, называются показанными. Эти "показанные" размеры ассоциативно связаны с 3D-моделью в обоих направлениях, так что их можно использовать для управления размерами модели из среды чертежа.
Объекты, которые не являются видимыми, называются стертыми. Стертые 3D-объекты деталировки сохраняются в базе данных файла 3D, если их не удалить из 3D-модели. Невозможно навсегда удалить 3D-объекты деталировки из среды чертежа. Стертые объекты остаются стертыми от сессии к сессии.
Можно в любой момент показать или стереть всю информацию 3D-модели в процессе детализации.
По мере показа и стирания деталировки помните, что можно показать только один экземпляр 3D-надписи констр. элемента на чертеж. Можно переместить показанную 3D-надпись из одного вида на другой, например с общего вида на детальный вид, если там он более уместен. Чтобы проставить размеры на видах, когда показанные (управляющие) размеры "использованы" в других видах или если требуется создать размер, который не был использован для задания 3D-геометрии, вставьте дополнительный (управляемый) размер.
|
• Можно также показывать и стирать целые виды чертежа. При этом они не удаляются из чертежа. Стирание видов помогает при перерисовке больших файлов чертежа. На вкладке Компоновка (Layout) щелкните Стереть вид (Erase View). • Чтобы ненадолго скрыть объекты, можно воспользоваться командами Скрыть (Hide) и Показать (Unhide) из контекстного меню, доступные для выбранных деталей в дереве модели. Скрытые объекты, однако, не остаются скрытыми от сессии к сессии, а стертые объекты — остаются. • Можно стереть или восстановить стертую поверхностную информацию о модели. Выберите поверхностную информацию или констр. элемент, имеющий поверхностную информацию, в дереве модели, щелкните правой кнопкой мыши и воспользуйтесь командой Стереть поверхностное (Erase Cosmetic), имеющейся в контекстном меню, чтобы стереть поверхностную информацию. Аналогично выберите стертую поверхностную информацию или констр. элемент, содержащий поверхностную информацию, в дереве модели, щелкните правой кнопкой мыши и используйте команду Отменить поверхностное удаление (Unerase Cosmetic), чтобы восстановить стертую поверхностную информацию. Кроме того, можно выбрать вид в дереве чертежа или графическое окно, которые содержат поверхностную информацию, щелкнуть правой кнопкой мыши и использовать команду Стереть поверхностное (Erase Cosmetic) из контекстного меню. Аналогично можно выбрать вид, содержащий стертую поверхностную информацию, щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать команду Отменить поверхностное удаление (Unerase Cosmetic). |