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형상 회전하기
1. 휨(Warp) > 을 클릭하여 변환(Transform) 탭을 열고 변환 커버를 표시합니다.
2. 를 클릭하여 커버 내에서 손잡이를 중심에 배치하거나 를 클릭하여 방향 평면으로 손잡이를 정렬합니다.
 
* 선택한 참조에 따라 회전 방향이 달라집니다. 회전 중심은 손잡이의 위치에 따라 정의됩니다.
3. 형상을 회전하려면 손잡이의 양끝에 있는 핸들을 클릭하고 드래그합니다. 커버와 손잡이가 선택된 형상과 함께 회전 축을 중심으로 회전합니다. Shift 키를 누른 상태로 형상을 회전하면 15도씩 회전할 수 있습니다.
 
손잡이를 다른 회전 축에 스냅하려면 Shift 키를 누른 상태로 손잡이를 대상 객체에 끕니다. 또한 손잡이를 외부 형상에 스냅하고 외부 형상을 중심으로 변환된 객체를 회전할 수 있습니다.
더 정교하게 제어하려면 손잡이 끝의 핸들을 클릭하고 옵션(Options)을 클릭합니다.
4. 옵션(Options) 탭에서 다음 매개변수를 지정합니다.
활성 핸들(Active handle)회전 축(Rotation axis)을 선택합니다.
각도(Angle) 상자에 회전 각도 값을 입력합니다.
 
회전(Rotate) 옵션은 그래픽 창에서 회전 커버가 활성화된 경우에만 표시됩니다.
5. 회전 중심을 변경하려면 변환(Transform) 상자에서 손잡이(Jack)를 선택합니다. 손잡이에서 끝의 핸들과 떨어진 아무 곳이나 클릭한 다음 새 위치로 손잡이를 끌거나 옵션(Options) 탭을 클릭하여 손잡이 이동을 위한 x, y 및 z 좌표 값을 지정합니다.
6. 를 클릭하여 손잡이를 중심에 배치하거나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 중심 손잡이(Center Jack)를 선택합니다.
선택한 참조에 따라 회전 방향이 달라집니다. 회전 중심은 손잡이의 위치에 따라 정의됩니다.
7. 아무 휨 작업이나 선택하여 현재 휨 작업을 완료하거나 을 클릭하여 휨 피쳐를 완성합니다.