형상 회전하기
1. 휨(Warp) >
을 클릭하여
변환(Transform) 탭을 열고 변환 커버를 표시합니다.
2. 를 클릭하여 커버 내에서 손잡이를 중심에 배치하거나
를 클릭하여 방향 평면으로 손잡이를 정렬합니다.
| 선택한 참조에 따라 회전 방향이 달라집니다. 회전 중심은 손잡이의 위치에 따라 정의됩니다. |
3. 형상을 회전하려면 손잡이의 양끝에 있는 핸들을 클릭하고 드래그합니다. 커버와 손잡이가 선택된 형상과 함께 회전 축을 중심으로 회전합니다. Shift 키를 누른 상태로 형상을 회전하면 15도씩 회전할 수 있습니다.
| • 손잡이를 다른 회전 축에 스냅하려면 Shift 키를 누른 상태로 손잡이를 대상 객체에 끕니다. 또한 손잡이를 외부 형상에 스냅하고 외부 형상을 중심으로 변환된 객체를 회전할 수 있습니다. • 더 정교하게 제어하려면 손잡이 끝의 핸들을 클릭하고 옵션(Options)을 클릭합니다. |
4. 옵션(Options) 탭에서 다음 매개변수를 지정합니다.
◦ 활성 핸들(Active handle) 및 회전 축(Rotation axis)을 선택합니다.
◦ 각도(Angle) 상자에 회전 각도 값을 입력합니다.
| • 회전(Rotate) 옵션은 그래픽 창에서 회전 커버가 활성화된 경우에만 표시됩니다. |
5. 회전 중심을 변경하려면 변환(Transform) 상자에서 손잡이(Jack)를 선택합니다. 손잡이에서 끝의 핸들과 떨어진 아무 곳이나 클릭한 다음 새 위치로 손잡이를 끌거나 옵션(Options) 탭을 클릭하여 손잡이 이동을 위한 x, y 및 z 좌표 값을 지정합니다.
6. 를 클릭하여 손잡이를 중심에 배치하거나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고
중심 손잡이(Center Jack)를 선택합니다.
선택한 참조에 따라 회전 방향이 달라집니다. 회전 중심은 손잡이의 위치에 따라 정의됩니다.
7. 아무 휨 작업이나 선택하여 현재 휨 작업을 완료하거나
을 클릭하여 휨 피쳐를 완성합니다.