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스타일에서 호 생성하기
1. 유형(Style) > 커브(Curve) > 호(Arc)를 클릭합니다. Arc(호) 탭이 열립니다.
2. 생성할 호 유형을 선택합니다.
- 형상 엔티티에 의해 구속되지 않고 자유롭게 이동할 수 있는 호를 생성합니다.
- 지정한 평면에 놓이는 호를 생성합니다. 기본적으로 활성 평면이 참조 평면입니다.
3. 그래픽 창의 아무 곳이나 클릭하여 호의 중심을 배치합니다.
4. 참조 평면을 변경하려면 참조(References) 탭에서 참조(Reference) 컬렉터를 클릭하고 새 참조 평면을 선택합니다.
5. 반지름을 변경하려면 상자에 값을 입력하거나 호에서 핸들을 끕니다.
6. 호의 시작 및 끝 위치를 설정하려면 시작(Start)끝(End) 상자에 각도 값을 입력하거나 호의 끝에서 핸들을 끕니다.
7. 호를 이동하려면 호의 중심을 끕니다.
8. 소프트 포인트에 비례해서 자유 점을 이동하여 편집 중에 커브 형태를 유지하려면 옵션(Options) 탭을 클릭하고 비례 업데이트(Proportional Update) 확인란을 선택합니다.
 
* 비례 업데이트를 수행하지 않는 커브에서는 편집하는 동안 소프트 포인트의 형태만 업데이트됩니다.
9. 를 클릭합니다.