커브 사용자 인터페이스 정보
커브(Curve) 탭은 명령, 탭 및 단축 메뉴로 구성됩니다.
유형(Style) >
커브(Curve)를 클릭하여
커브(Curve) 탭을 엽니다.
명령
• - 자유 커브를 생성합니다.
• - 평면 커브를 생성합니다.
• - 서피스 상 커브를 생성합니다.
• - 제어점을 사용하여 선택한 커브를 정의합니다.
• 각도(Degree) 상자 - 커브 각도를 설정합니다.
• - 닫힌 커브를 주기적으로 설정합니다. 하나 이상의 활성 커브가 닫힌 경우에 사용할 수 있습니다.
탭
• 참조(References)
◦ 평면(Plane) 컬렉터 - 커브에 대한 평면 또는 서피스 참조를 표시합니다.
▪ 오프셋(Offset) - 평면 커브와 참조 평면 사이의 거리를 설정합니다. 이 매개변수는 스타일 피쳐 외부에 있습니다.
◦ 유형(Type) - 레이디얼 평면의 유형을 설정합니다.
▪ 값(Value) - 레이디얼 평면 값을 정의합니다. 이 매개변수는 스타일 피쳐 외부에 있습니다.
◦ 대칭 커브(Symmetrical Curve) 확인란 - 자유 및 평면 커브에 대해 기준면 양면에서 대칭 및 연속인 커브를 생성합니다.
▪ 평면(Plane) 컬렉터 - 대칭 커브에 대한 대칭 평면을 정의합니다.
• 옵션(Options)
◦ 비례 업데이트(Proportional Update) 확인란 - 커브 자유 점을 소프트 포인트에 비례하여 이동해서 커브 형태를 유지합니다.
단축 메뉴
커브(Curve) 탭이 열려 있는 경우 그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 단축 메뉴 명령에 액세스합니다.
• 평면 컬렉터(Plane Collector) -
커브 유형을 선택한 경우
평면(Plane) 컬렉터를 활성화합니다.
• 참조 컬렉터(Reference Collector) -
커브 유형을 선택한 경우
참조(Reference) 컬렉터를 활성화합니다.
• 서피스 컬렉터(Surface Collector) -
커브 유형을 선택한 경우
서피스(Surface) 컬렉터를 활성화합니다.
• 컬렉터 비활성화(Deactivate Collector) - 현재 선택된 컬렉터를 비활성화합니다.
• 지우기(Clear) - 현재 선택된 컬렉터를 지웁니다.
• 대칭 커브(Symmetrical Curve) - 자유 및 평면 커브에 대해 기준면 양면에서 대칭 및 연속인 커브를 생성합니다.
• 자유(Free) - 커브 유형을 자유로 변경합니다.
• 평면(Planar) - 커브 유형을 평면으로 변경합니다.
• COS - 커브 유형을 서피스 상 커브로 변경합니다.
• 커브(Curve) -
커브(Curve) 탭을 엽니다.
• 서피스(Surface) -
서피스(Surface) 탭을 엽니다.
• 정의 편집(Edit Definition) - 해당하는
커브 편집(Curve Edit) 또는
서피스 편집(Surface Edit) 탭을 엽니다.
• 표준 방향(Standard Orientation) - 표준 방향으로 모델을 표시합니다.
• 활성 평면 방향(Active Plane Orientation) - 활성 기준면이 화면과 평행인 상태로 모델을 표시합니다.
• 활성 평면 설정(Set Active Plane) - 현재 기준면을 형상 생성 시의 활성 평면으로 설정합니다.
• 모든 보기 표시(Show All Views) - 모델의 네 가지 보기를 모두 표시합니다.
• 다음만 표시(Show Only) - 선택한 엔티티를 제외하고 모든 스타일 엔티티의 표시를 숨깁니다.
• 모두 표시(Show All) - 이전에 숨긴 피쳐 또는 스타일 엔티티를 모두 표시합니다.
커브를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 단축 메뉴 명령에 액세스할 수 있습니다.
• 커브 방향 대칭 이동(Flip Curve Direction) - 자유, 평면 및 COS 커브에 대한 대칭 커브의 커브 점 방향을 반전합니다.