모서리 추가 정보
기존 메쉬 다각형에 모서리를 하나 이상 추가할 수 있습니다. 추가된 모서리는 추가 면을 생성합니다. 메쉬에서 모서리를 추가하면 모델 형상도 수정됩니다. 다음 메쉬 요소 세트 중 하나를 선택하여 모서리를 하나 이상 추가할 수 있습니다.
• 둘 이상의 정점
• 둘 이상의 모서리
• 모서리 및 정점
두 개의 워크플로인 작업-객체 또는 객체-작업 중 하나를 사용하여 모서리를 추가합니다. 작업-객체 워크플로를 사용하면 모서리의 점을 선택하여 정점을 생성하고 새 모서리를 추가할 수 있습니다. 하지만 객체-작업 워크플로에서 모서리를 선택하면 기본적으로 중점이 선택됩니다.
모서리 스내핑
형태의 두 기존 모서리를 선택하여 모서리를 추가할 수 있습니다. 두 번째 모서리에 마우스 포인터를 두고 점을 선택하면 새 모서리가 다음 조건에서 두 번째 모서리에 스내핑됩니다.
• ![](../../surfacing/freestyle/images/edge_snapping_glyph_center.png)
- 두 번째 모서리의 중점을 선택했습니다.
• ![](../../surfacing/freestyle/images/edge_snapping_glyph_parallel.png)
- 새 모서리가 면에 인접한 모서리가 있는 이등변 삼각형을 완성하도록 두 번째 모서리의 점을 선택했습니다.
• ![](../../surfacing/freestyle/images/edge_snapping_glyph_triangle.png)
- 새 모서리가 면에 인접한 모서리에 평행하도록 두 번째 모서리의 점을 선택했습니다.
다음 이미지에 표시된 대로 이전에 언급한 조건에 대해 고유한 상형 문자가 표시됩니다.