면 모델링
>
랩 처리
>
랩 탭
랩 탭
랩(Wrap)
탭은 명령으로 구성됩니다. 면 모델링의 랩 단계에 사용됩니다.
점(Points)
>
랩(Wrap)
을 클릭하여
랩(Wrap)
탭을 엽니다.
•
모서리 채우기(Fill Edges)
- 스캔 작업 동안 흐릿해진 예리한 피쳐를 정의하기 위해 모델의 선택된 면에 볼륨을 추가합니다.
•
채우기(Fill Up)
- 모델의 선택한 영역에서 오목한 부분에 볼륨을 추가합니다.
•
레이어 채우기(Fill Layer)
- 모델의 선택한 영역에 볼륨의 단일 레이어를 추가합니다.
•
얕게 밀기(Push Shallow)
- 선택한 영역을 통과하도록 전파하여 선택한 삼각형을 제거하고 기본 삼각형을 노출합니다.
•
깊게 밀기(Push Deep)
- 점 밀도가 변경될 때까지 모델을 통해 전파하여 삼각형을 제거합니다.
•
슈트 스루(Shoot Through)
- 구멍 드릴과 유사한 방식으로 선택한 영역 전체에서 직선에 있는 삼각형을 삭제합니다.
•
웨브 제거(Remove Webs)
- 랩을 생성하는 동안 원본 점 세트의 열린 공간에 생성된 삼각형을 제거합니다.
•
영역 유형(Region Style)
◦
상자 내부/교차(Inside/across box)
- 전체 또는 일부가 직사각 커버 내에 있는 점, 삼각형 또는 면을 선택합니다.
◦
다각형 내부(Inside polygon)
- 전체 또는 일부가 다각형 내에 있는 점, 삼각형 또는 면을 선택합니다.
◦
페인트붓(Paintbrush)
- 페인트붓의 스트로크가 트래버스하는 점, 삼각형 또는 면을 선택합니다.
◦
타원 내부(Inside ellipse)
- 전체가 타원형 커버 내에 있는 점, 삼각형 또는 면을 선택합니다.
•
길이로 선택(Select by Length)
- 모서리 길이가 지정된 값보다 크거나 같은 면을 선택합니다.
•
면(Facet)
-
면(Facet)
탭을 엽니다.
•
점 단계로 복귀(Return to Point Phase)
- 랩 단계에서 점 단계로 돌아가고
점(Points)
탭을 엽니다. 새로운 점 세트를 가져올 때만 사용할 수 있으며 기존 면 피쳐를 편집할 때는 사용할 수 없습니다.
•
취소(Cancel)
- 변경 사항을 저장하지 않고
랩(Wrap)
탭을 닫습니다.