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면 모델링 사용자 인터페이스 정보
면 모델링 사용자 인터페이스는 세 개의 탭으로 구성됩니다. 가져온 데이터 유형과 수행 중인 면 모델링 단계에 따라 열리는 탭이 달라집니다.
점(Points)
노이즈 감소(Reduce Noise) - 통계 방법을 사용하여 결정된 위치로 점을 이동합니다.
구멍 채우기(Fill Hole) - 새 점을 추가하여 모델에서 간격과 구멍을 채웁니다.
샘플(Sample) - 점 샘플을 생성하고 적은 점 개수로 신속히 계산하여 정확한 랩 모델을 만들도록 도와줍니다.
선택부분 크롭(Crop Selected) - 선택된 영역의 바깥쪽에 있는 점을 모두 삭제합니다.
분리물 삭제(Delete Outliers) - 주요 점 세트를 기준으로 오프셋을 나타내는 점을 삭제합니다.
선택 항목 삭제(Delete Selected) - 선택된 영역의 내부에 있는 점을 모두 삭제합니다.
추가(Add) - 기존 점 세트에 다른 점 세트를 추가하고 두 개의 점 세트를 결합합니다. 이 옵션은 열린 서피스를 닫고 볼륨에 경계가 있는 객체를 생성하려는 경우에 유용합니다.
저장(Save) - 점 데이터를 .pts 파일에 저장합니다.
영역 유형(Region Style)
상자 내부/교차(Inside/across box) - 전체 또는 일부가 직사각 커버 내에 있는 점, 삼각형 또는 면을 선택합니다.
다각형 내부(Inside polygon) - 전체 또는 일부가 다각형 내에 있는 점, 삼각형 또는 면을 선택합니다.
페인트붓(Paintbrush) - 페인트붓의 스트로크가 트래버스하는 점, 삼각형 또는 면을 선택합니다.
타원 내부(Inside ellipse) - 전체가 타원형 커버 내에 있는 점, 삼각형 또는 면을 선택합니다.
선택 반전(Reverse Selection) - 이전에 선택한 점이 더 이상 선택되지 않고 이전에 선택하지 않은 점이 선택 및 강조표시되도록 점 선택을 반전시킵니다.
선택 항목 숨기기(Hide Selected) - 선택된 점이 표시되지 않도록 숨깁니다.
전체 나타내기(Unhide All) - 숨겨진 점을 모두 표시합니다.
필터(Filter) 목록 - 점을 그래픽적으로 필터링하여 점 세트에 있는 점의 백분율을 표시합니다.
취소(Cancel) - 변경 사항을 저장하지 않고 점(Points) 탭을 닫습니다.
랩(Wrap) - 랩 또는 삼각측정을 생성하고 랩(Wrap) 탭을 엽니다.
면(Facet) - 면(Facet) 탭을 엽니다.
랩(Wrap)
모서리 채우기(Fill Edges) - 스캔 작업 동안 흐릿해진 예리한 피쳐를 정의하기 위해 모델의 선택된 면에 볼륨을 추가합니다.
채우기(Fill Up) - 모델의 선택한 영역에서 오목한 부분에 볼륨을 추가합니다.
레이어 채우기(Fill Layer) - 모델의 선택한 영역에 볼륨의 단일 레이어를 추가합니다.
얕게 밀기(Push Shallow) - 선택한 영역을 통과하도록 전파하여 선택한 삼각형을 제거하고 기본 삼각형을 노출합니다.
깊게 밀기(Push Deep) - 점 밀도가 변경될 때까지 모델을 통해 전파하여 삼각형을 제거합니다.
슈트 스루(Shoot Through) - 선택한 영역 전체에 걸쳐 직선 내의 삼각형을 삭제합니다. 구멍을 드릴하는 것과 유사한 방법으로 수행됩니다.
웨브 제거(Remove Webs) - 랩을 생성하는 동안 원본 점 세트의 열린 공간에 생성된 삼각형을 제거합니다.
영역 유형(Region Style)
상자 내부/교차(Inside/across box) - 전체 또는 일부가 직사각 커버 내에 있는 점, 삼각형 또는 면을 선택합니다.
다각형 내부(Inside polygon) - 전체 또는 일부가 다각형 내에 있는 점, 삼각형 또는 면을 선택합니다.
페인트붓(Paintbrush) - 페인트붓의 스트로크가 트래버스하는 점, 삼각형 또는 면을 선택합니다.
타원 내부(Inside ellipse) - 전체가 타원형 커버 내에 있는 점, 삼각형 또는 면을 선택합니다.
길이로 선택(Select by Length) - 모서리 길이가 지정된 값보다 크거나 같은 면을 선택합니다.
면(Facet) - 면(Facet) 탭을 엽니다.
점 단계로 복귀(Return to Point Phase) - 랩 단계에서 점 단계로 돌아가고 점(Points) 탭을 엽니다. 새로운 점 세트를 가져올 때만 사용할 수 있으며 기존 면 피쳐를 편집할 때는 사용할 수 없습니다.
취소(Cancel) - 변경 사항을 저장하지 않고 랩(Wrap) 탭을 닫습니다.
면(Facet)
정리(Clean) - 예리한 모서리를 생성하거나 서피스를 부드럽게 하여 면처리된 형상을 정리합니다.
데시메이트(Decimate) - 면 수를 줄입니다.
미세조정(Refine) - 면의 밀도를 높이거나 면 교점을 움직여서 면 모델의 모양을 개선합니다.
릴랙스(Relax) - 면 교점의 좌표를 반복적으로 변경하여 면처리된 서피스를 부드럽게 만듭니다.
오프셋(Offset) - 면처리된 모델 전체 또는 면 피쳐의 서브셋을 오프셋합니다.
트림(Trim) - 기준면을 사용하여 면처리된 서피스를 트리밍합니다.
대칭 평면(Symmetry Plane) - 면처리된 모델 전체의 대칭 평면을 생성합니다.
삭제(Delete) - 선택한 면을 삭제합니다.
구멍 채우기(Fill Hole) - 면처리된 형상의 간격을 채워 면처리된 서피스가 연속되도록 합니다.
면 편집(Edit Facet)
면 추가(Add Facet) - 지정된 교점을 사용하여 면 형상에 면을 추가합니다.
모서리 분할(Split Edge) - 선택된 면 모서리를 분할하여 면을 추가합니다.
모서리 대칭 이동(Flip Edge) - 두 면의 방향을 반대로 바꿉니다.
다양체 만들기(Make Manifold) - 면처리된 서피스의 다양체 표현을 만듭니다.
영역 유형(Region Style)
상자 내부/교차(Inside/across box) - 전체 또는 일부가 직사각 커버 내에 있는 점, 삼각형 또는 면을 선택합니다.
다각형 내부(Inside polygon) - 전체 또는 일부가 다각형 내에 있는 점, 삼각형 또는 면을 선택합니다.
페인트붓(Paintbrush) - 페인트붓의 스트로크가 트래버스하는 점, 삼각형 또는 면을 선택합니다.
타원 내부(Inside ellipse) - 전체가 타원형 커버 내에 있는 점, 삼각형 또는 면을 선택합니다.
길이로 선택(Select by Length) - 모서리 길이가 지정된 값보다 크거나 같은 면을 선택합니다.
연결된 컴포넌트 선택(Select Connected Component) - 선택한 면에 연결된 면 피쳐의 서브셋에 있는 모든 면을 강조표시합니다.
선택 반전(Reverse Selection) - 이전에 선택한 면이 더 이상 선택되지 않고 이전에 선택하지 않은 면이 선택 및 강조표시되도록 면 선택을 반전시킵니다.
면 측면 선택(Facet Side Selection)
앞쪽 면 선택(Select Front Facets) - 모델의 앞쪽에 있는 면만 선택합니다.
뒤쪽 면 선택(Select Back Facets) - 모델의 뒤쪽에 있는 면만 선택합니다.
보이는 레이어만 선택(Select Visible Only) - 가시적 면만 선택합니다. 숨겨진 면은 선택하지 않습니다.
면 디스플레이(Facet Display) - 면 디스플레이를 전환합니다.
점 단계로 복귀(Return to Point Phase) - 면 단계에서 점 단계로 돌아가고 점(Points) 탭을 엽니다. 새로운 점 세트를 가져올 때만 사용할 수 있으며 기존 면 피쳐를 편집할 때는 사용할 수 없습니다.
취소(Cancel) - 변경 사항을 저장하지 않고 면(Facet) 탭을 닫습니다.
확인(OK) - 변경 사항을 저장하고 면(Facet) 탭을 닫습니다.