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결과 옵션 - Creo Simulation Live
시뮬레이션 결과는 그래픽 창의 모델에 프린지 도표로 표시됩니다. 범례에는 최소 및 최대 값 사이의 다양한 결과 수량이 표시됩니다. 라이브 시뮬레이션 표시 옵션(Live Simulation Display Options) 대화 상자의 옵션은 결과가 표시되는 방식을 제어합니다. 이 대화 상자에는 다음 표시 옵션 사이에서 전환할 수 있는 두 개의 버튼이 있습니다.
결과 표시 옵션(Result Display Options) - 다음 옵션이 포함됩니다.
현재 결과 유형(Current Result Type) - 시뮬레이션 검토에 대해 표시되는 결과 수량의 유형을 선택합니다. 선택한 결과 유형을 변경할 때, 그래픽 창에 표시되는 결과가 즉시 변경됩니다. 사용 가능한 결과 유형은 활성 시뮬레이션 검토에 따라 다릅니다. 사용할 수 있는 결과 유형은 다음과 같습니다.
결과 유형
설명
폰 미제스 응력
모든 응력 구성 요서의 조합.
변형
변형.
X 수직 응력
X축을 따른 수직 응력
Y 수직 응력
Y축을 따른 수직 응력
Z 수직 응력
Z축을 따른 수직 응력
XY 전단 응력
바깥쪽 법선이 X축과 평행인 평면에서 Y 방향으로 작용하는 전단 응력.
YZ 전단 응력
바깥쪽 법선이 Y축과 평행인 평면에서 Z 방향으로 작용하는 전단 응력.
XZ 전단 응력
바깥쪽 법선이 X축과 평행인 평면에서 Z 방향으로 작용하는 전단 응력.
최대 주응력
최대 주응력.
중간 주응력
최대 주응력과 최소 주응력 사이의 숫자 값을 갖는 주응력.
최소 주응력
최소 주응력.
국부 반작용력
적용된 힘과 반대 방향으로 작용하는 힘.
반작용 결과(Reaction Resultant)
모델에 작용하는 모든 다름 힘의 총합.
렌더링 방식(Rendering Method) - 그래픽 창에서 결과 이미지를 생성할 때 사용되는 결과 렌터링 방식을 선택합니다.
서피스(Surface) - 모델의 서피스를 표시합니다.
복합소재(Composite) - 모델 내부의 활동을 봅니다.
역서피스(Inverse Surface) - 특정 시점으로부터 모델에서 마주하는 첫 번째 서피스의 뒤를 봅니다. 이를 서피스 스키핑이라고도 합니다. 이 테크닉으로 복잡한 모델의 내부 구조를 보다 잘 파악할 수 있습니다.
아이소서피스(Iso-Surface) - 값을 지정할 때 형성되는 서피스를 시각화합니다.
최대값(Max Value) - 눈에서 모델의 뒷면까지 이은 시선을 따라 찾은 수량의 최대값을 표시합니다. 이 방법은 모델에서 가려져 있을 수 있는 최대값들을 찾으려고 할 때 유용합니다.
최소값(Min Value) - 눈에서 모델의 뒷면까지 이은 시선을 따라 찾은 최소값을 표시합니다.
결과 구성 요소(Result Component) - 표시하려는 결과의 벡터 구성 요소를 선택합니다.
X - 결과 수량의 X 구성 요소.
Y - 결과 수량의 Y 구성 요소.
Z - 결과 수량의 Z 구성 요소.
합계(SUM) - 결과 수량에 따른 값.
단위(Units) - 결과 수량을 표시할 떄 사용할 단위를 선택합니다.
최소/최대 표시(Show Min/Max) - 결과 디스플레이에서 결과 수량의 최소 및 최대 값을 강조 표시합니다.
변형 옵션(Deformation Options) - 하중과 제약 조건의 지배를 받을 때 모델이 어떻게 변형되는지 표시합니다. 이 화면에는 다음 옵션이 포함되어 있습니다.
- 변형 결과를 표시하고 애니메이션으로 보여줍니다.
- 변형된 결과의 애니메이션을 중지합니다.
- 변형 결과 디스플레이에서 색상 밴드의 애니메이션을 전환합니다. 설정된 경우, 처음에는 모두 파란색이었다가 최대 변위에서 최종 값으로 밴드가 변형 과정 전체에 걸쳐 변화합니다. 설정이 해제된 경우, 최종 값이 변형 과정 전체에 걸쳐 유지됩니다.
속도(Speed) - 애니메이션의 속도를 조정합니다.
배율(Scale) - 애니메이션의 배율을 조정합니다.
참 변형(True deformations) - 참 변형을 설정합니다. 변형은 배율이 조정되지 않습니다. 이 확인란을 선택하면 애니메이션이 배율 조정 없이 표시됩니다. 이 경우, 배율 값은 표시된 변형에 어떠한 영향도 주지 않습니다.