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3D 접촉 생성하기
1. 메커니즘 어셈블리를 열고 을 클릭합니다. 3D 접촉(3D Contact) 탭이 열립니다.
2. 두 개의 부품에서 접촉 참조를 선택합니다. 구형, 원통, 평면 서피스 또는 정점을 선택할 수 있습니다.
3. 정점을 선택할 경우 R 상자에서 정점 반지름(Vertex Radius)의 값을 입력합니다.
4. 접촉(Contact)을 클릭하여 접촉 특성을 검토하거나 수정합니다.
5. 상자에서 값 사용(Use values) 또는 재료 선택(Select material)을 선택하여 접촉 부품의 재료 값을 정의합니다.
값 사용(Use values) - 기본값을 적용하거나 새 값을 입력하거나 목록에서 값을 선택하여 푸아송 비율(Poisson's ratio), 영(Young) 계수(Young's modulus) 또는 댐핑(Damping) 값을 변경합니다.
재료 선택(Select material):
1. 자세히(More)를 클릭합니다. 라이브러리의 재료(Materials in Library) 대화상자가 열립니다.
2. 목록에서 재료를 선택하고 화살표를 클릭하여 모델의 재료(Materials in Model) 목록에 추가합니다.
3. 확인(OK)을 클릭합니다. 선택한 재료가 접촉(Contact) 패널 재료 목록에 추가됩니다.
4. 목록에서 재료를 선택합니다. 푸아송 비율(Poisson's ratio), 영(Young) 계수(Young's modulus) 또는 댐핑(Damping) 값이 업데이트됩니다.
 
* 각 부품에 다른 재료를 선택할 수 있습니다.
6. 마찰 옵션 목록에서 마찰 있음(With Friction)을 선택하여 마찰이 있는 3D 접촉을 생성합니다.
7. 정적 및 운동학적 마찰에 대한 값을 입력합니다.
8. 을 클릭하여 새 접촉을 미리 본 다음 을 클릭하여 닫습니다.