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키 프레임 시퀀스 대화상자의 시퀀스 탭 정보
이 탭을 사용하여 애니메이션을 정의하는 키 프레임의 시퀀스를 만드는 데 필요한 정보를 입력합니다.
키 프레임 시퀀스 유형에 따라 다음 옵션 중 하나를 사용합니다.
- 끌기(Drag) 대화상자를 열어 스냅샷을 편집 또는 생성합니다.
- 분해 보기(Exploded Views) 대화상자를 열어 새 분해 보기를 생성합니다.
시간(Time) - 시퀀스의 키 프레임 시간을 편집합니다. 첫 번째 키 프레임에 대해 설정된 시간 0은 타임라인의 시간이 아닌 키 프레임 시퀀스의 시작을 기준으로 합니다. ENTER 키를 누르면 강조된 키 프레임의 시간이 업데이트됩니다.
- 선택된 키 프레임을 표시합니다.
- 선택된 키 프레임을 연대순으로 시퀀스에 추가합니다.
반전(Reverse) - 시퀀스에 있는 모든 프레임의 시간 순서를 반대로 바꿉니다. 각 프레임의 시간 값은 대칭복사됩니다. 이 옵션은 어셈블리 시퀀스를 생성할 때 유용합니다. 먼저 어셈블된 모델에서 시작하여 그 모델의 어셈블리 분해 과정을 보여주는 시퀀스를 생성할 수 있습니다. 반전된 시퀀스는 모델 어셈블리를 시뮬레이트합니다.
제거(Remove) - 선택된 키 프레임을 시퀀스에서 제거합니다.
보간(Interpolation) - 변환 및 회전에 대해 선형 보간이나 부드러운 보간을 설정합니다.
선형 보간은 키 프레임들 사이에서 바디 위치 및 방향을 선형으로 바꾸며, 각 키 프레임에서 정확히 어셈블리의 배치를 따릅니다.
부드러운 보간은 키 프레임들 사이에서 큐빅 스플라인 맞춤에 따라 변하므로 이동이 더 부드럽지만 각 바디가 키 프레임 간격 정의에 따라 정확하게 배치되지 않을 수 있습니다.