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키 프레임 시퀀스 관리 정보
키 프레임 시퀀스 관리(Manage Key Frame Sequences)를 클릭하면 키 프레임 시퀀스(Key Frame Sequences) 대화상자가 열립니다. 다음 명령 중 하나를 선택합니다.
새로 만들기(New) - 새 키 프레임 시퀀스를 생성합니다. 키 프레임 시퀀스(Key Frame Sequence) 대화상자가 열립니다.
편집(Edit) - 선택한 키 프레임 시퀀스를 편집합니다. 키 프레임 시퀀스(Key Frame Sequence) 대화상자가 열립니다. 참조 바디, 시퀀스에 포함된 개별 바디의 상태, 시퀀스에 포함된 스냅샷의 순서 또는 타이밍을 변경할 수 있습니다. 키 프레임 시퀀스에 대한 변경 내용은 현재 애니메이션에 사용되는 해당 시퀀스의 모든 인스턴스에 영향을 줍니다.
삭제(Delete) - 선택한 키 프레임 시퀀스를 삭제합니다. 마스터 시퀀스는 삭제하지 않고 인스턴스만 애니메이션에서 제거하려면 타임라인에서 해당 인스턴스를 선택하고 제거(Remove)를 클릭합니다.
복사 (Copy) - 선택한 키 프레임 시퀀스의 복사본을 만듭니다. 새로운 키 프레임 시퀀스의 이름은 copyofname으로 지정되며 여기서 name은 선택된 키 프레임 시퀀스의 이름입니다. 예를 들어, 키 프레임 시퀀스의 이름이 open인 경우에 복사본의 이름은 copyofopen입니다.
포함(Include) - 선택한 키 프레임 시퀀스의 복사본을 애니메이션에 포함합니다. 애니메이션에서 하나의 키 프레임 시퀀스가 다른 시간에 여러 번 발생할 수 있습니다. 애니메이션에 포함된 키 프레임 시퀀스를 키 프레임 시퀀스 인스턴스라고 합니다. 각각의 키 프레임 시퀀스가 포함될 때마다 이름에 n 확장자가 붙습니다. 여기서 n은 해당 키 프레임 시퀀스에서 다음에 사용할 수 있는 번호입니다. 예를 들어, 애니메이션에 open2를 포함시키면 이름이 open 2.1로 지정됩니다.