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서피스 참조가 있는 벤드 생성하기
1. 모델(Model) > 벤드(Bend)를 클릭합니다. 벤드(Bend) 탭이 열립니다.
2. 벤드를 배치할 서피스를 선택합니다. 서피스 참조에 배치 핸들이 나타납니다.
3. 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
모델 트리 또는 그래픽 창에서 스케치(단일 선형 단면)를 벤드 선 형상의 참조로 선택합니다.
벤드 선(Bend Line)을 선택합니다. 벤드 선(Bend Line) 탭이 열립니다. 스케치(Sketch)를 클릭하고 벤드 선을 스케치합니다.
다음과 같이 벤드 선 끝 참조를 설정합니다.
1. 벤드 선의 첫 번째 끝에 대한 모서리 또는 정점 참조를 선택합니다.
모서리를 선택했으면 오프셋 참조를 선택하고 오프셋 거리 값을 입력합니다.
2. a 단계를 반복하여 벤드 선의 두 번째 끝을 배치합니다.
4. 벤드 배치 버튼을 클릭하여 벤드 선을 기준으로 벤드를 배치합니다.
- 벤드 선까지 재료를 벤드합니다.
- 벤드 선의 다른 면에 재료를 벤드합니다.
- 벤드 선의 양면에 재료를 벤드합니다.
5. 벤드 반지름 값을 설정합니다.
6. 치수 위치를 설정합니다.
- 외부 서피스에서 벤드를 치수화합니다.
- 내부 서피스에서 벤드를 치수화합니다.
- SMT_DFLT_RADIUS_SIDE 매개 변수로 설정된 위치에 따라 벤드를 치수화합니다.
7. 을 클릭하여 각진 벤드를 생성하거나 을 클릭하여 압연 벤드를 생성합니다.
8. 벤드 각도 값을 설정합니다.
9. 벤드 각도를 측정할 방법을 설정합니다.
- 결과 내부 각도를 측정하여 벤드 각도를 치수화합니다.
- 직선에서의 편향을 측정하여 벤드 각도를 치수화합니다.
10. 기본 릴리프를 변경하려면 다음 작업을 수행합니다.
a. 릴리프(Relief)를 클릭합니다. 릴리프(Relief) 탭이 열립니다.
b. 목록에서 다른 유형의 릴리프를 선택하거나 각 면을 개별적으로 정의(Define each side separately)를 클릭하고 면과 릴리프 유형을 선택합니다.
스트레치(Stretch), 사각(Rectangular)타원형(Obround) 릴리프의 경우 깊이 및 두께를 설정합니다.
11. 피쳐별 벤드 여유를 설정하고 부품과 다른 방법으로 전개 길이를 계산하려면 다음 작업을 수행합니다.
a. 벤드 여유(Bend Allowance)를 클릭합니다. 벤드 여유(Bend Allowance) 탭이 열립니다.
b. 피쳐 설정 사용(Use feature settings)을 클릭합니다.
c. 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
K 계수 순(By K factor) 또는 Y 계수 순(By Y factor)을 클릭하고 새 계수 값을 입력하거나 목록에서 계수 값을 선택합니다.
벤드 테이블을 사용하여 호의 전개 길이를 계산하려면 벤드 테이블 순(By bend table)을 클릭합니다. 기본 테이블을 사용하거나 목록에서 새 테이블을 선택하거나 찾아보기(Browse)를 클릭하여 다른 테이블을 찾아봅니다.
 
* 부품에 복사된 벤드 테이블만 사용할 수 있습니다.
12. 를 클릭합니다.