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벤드펴기 사용자 인터페이스 정보
벤드펴기(Unbend) 사용자 인터페이스는 명령, 탭 및 단축 메뉴로 구성되어 있습니다. 벤드펴기 도구를 사용하려면 모델(Model) > 벤드펴기(Unbend)를 클릭합니다.
명령
벤드 형상 선택 버튼은 다음과 같습니다.
- 모든 커브 서피스와 모서리 참조를 자동으로 선택합니다.
- 개별 커브 서피스와 모서리 참조를 직접 선택합니다.
고정 형상 참조 컬렉터 - 벤드펴기 작업을 하는 동안 고정된 상태를 유지하는 평면 서피스 또는 모서리 참조를 표시합니다.
- 비탄젠트 모서리가 선택되면 벤드 복귀 작업을 하는 동안 고정된 상태를 유지하는 모서리 면을 대칭 이동합니다.
 
* 부품 레벨 고정 형상 참조는 기본 피쳐 참조로 사용됩니다.
참조(References)
참조(References) 탭을 사용하여 벤드 형상 참조와 고정 형상 참조를 추가 또는 제거합니다.
벤드 형상(Bent geometry) - 컬렉터에서 직접 선택한 벤드 서피스 또는 모서리 참조를 표시합니다.
고정 형상(Fixed geometry) - 벤드펴기 작업을 하는 동안 고정된 상태를 유지하는 평면 서피스 또는 모서리 참조를 표시합니다.
대칭 이동(Flip) - 비탄젠트 모서리가 선택되면 벤드펴기 작업을 하는 동안 고정된 상태를 유지하는 모서리 면을 대칭 이동합니다.
변형(Deformations)
변형(Deformations) 탭을 사용하여 부품에서 변형 서피스 참조를 추가 또는 제거합니다.
변형 서피스(Deformation surfaces) - 변형 서피스 참조를 추가로 선택하려면 사용합니다.
자동 탐지된 변형 서피스(Automatic detected deformation surfaces) - 자동으로 탐지된 변형 서피스 및 기타 선택된 변형 서피스를 모두 나열합니다.
세부내용(Details) - 서피스 선택을 설정할 서피스 세트(Surface Sets) 대화상자를 엽니다.
개별 영역(Distinct Areas)
개별 영역(Distinct Areas) 탭을 사용하여 부품에 있는 하나 이상의 개별 영역에 대한 고정 형상 참조를 표시하고 설정합니다.
개별 영역 목록 - 자동으로 탐지된 개별 영역 참조를 모두 표시합니다.
고정 형상(Fixed geometry) - 벤드펴기 작업을 하는 동안 고정된 상태를 유지하는 서피스 또는 모서리 참조를 표시합니다. 비 탄젠트 모서리를 선택하면 대칭 이동(Flip) 버튼을 사용하여 벤드펴기 작업을 하는 동안 고정된 상태를 유지하는 모서리 면을 대칭 이동할 수 있습니다.
변형 제어(Deformation Control)
변형 제어(Deformation Control) 탭을 사용하여 변형 제어의 유형을 설정합니다.
변형 제어 컬렉터 - 자동으로 탐지된 변형 서피스 및 기타 선택된 변형 서피스를 모두 표시합니다.
선택한 영역에 적용할 변형 제어의 유형을 설정합니다.
경계 블렌드(Blend boundaries) - 인접한 부품 모서리가 있는 변형 영역의 경계를 블렌드합니다.
립(Rip) - 부품에서 변형 영역을 립처리합니다.
스케치 영역(Sketch area) - 스케쳐를 사용하여 변형 영역의 플랫 형태를 정의합니다.
옵션(Options)
옵션(Options) 탭을 사용하여 벤드펴기 작업을 하는 동안 릴리프 형상을 생성하고 동일한 위치에 있는 측면 서피스를 제거할지 여부를 정의합니다.
릴리프 형상 생성(Create relief geometry) - 판금 기본 설정(Sheetmetal Preferences) 대화상자의 릴리프(Relief) 영역에 설정된 대로 코너 릴리프 형상을 생성합니다. 릴리프가 지정되어 있지 않은 코너에 대해서만 릴리프를 생성할 수 있습니다.
사전 정의된 설정에 따라 플랫 패턴 또는 기타 벤드 펴기 작업을 하는 동안에만 릴리프를 생성하려면 확인란을 지웁니다.
 
* 레거시 모델의 경우 다음과 같은 추가 옵션을 사용할 수 있습니다.
* 플랫 패턴 코너 릴리프(Flat pattern corner relief) - 플랫 패턴 피쳐에 대해 정의된 코너 릴리프 설정을 사용합니다.
* 코너 릴리프 매개 변수(Corner relief parameters) - 판금 매개 변수로 정의된 코너 릴리프 설정을 사용합니다.
특성(Properties)
특성(Properties) 탭을 사용하여 세부 피쳐 정보를 표시할 수 있습니다.
이름(Name) - 피쳐 이름을 표시합니다.
- 피쳐 정보를 브라우저에 표시합니다.
단축 메뉴
그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 다음 단축 명령에 액세스합니다.
벤드 형상(Bent Geometry) - 벤드 형상 컬렉터를 활성화하여 직접 선택할 수 있도록 합니다.
고정 형상(Fixed Geometry) - 고정 형상 컬렉터를 활성화합니다.
변형 서피스(Deformation Surfaces) - 변형 서피스 컬렉터를 활성화합니다.
개별 영역의 고정 형상(Fixed Geometry in Distinct Area) - 고정 형상 참조 컬렉터를 활성화하여 벤드펴기 작업을 하는 동안 고정된 상태를 유지하는 서피스 또는 모서리 참조를 설정합니다.
지우기(Clear) - 선택한 참조를 활성 컬렉터에서 제거합니다.
수동 선택(Manual Selection) - 벤드 형상 참조의 수동 선택을 활성화합니다.
자동 선택(Automatic Selection) - 모든 벤드 형상 참조의 자동 선택을 활성화합니다.
개별 영역 편집(Edit Distinct Areas) - 선택한 개별 영역에 대한 고정 형상 참조를 편집합니다.
변형 제어 편집(Edit Deformation Control) - 선택한 영역에 적용할 변형 제어의 유형을 편집합니다.
고정 형상 면 대칭 이동(Flip Fixed Geometry Side) - 비탄젠트 모서리가 선택되면 벤드펴기 작업을 하는 동안 고정된 상태를 유지하는 모서리 면을 대칭 이동합니다.