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스케치된 형 사용자 인터페이스 정보
스케치된 형(Sketched Form) 사용자 인터페이스는 명령, 탭 및 단축 메뉴로 구성되어 있습니다. 모델(Model) > 형(Form) > 스케치된 형(Sketched Form)을 클릭하여 스케치된 형 공구에 액세스합니다.
명령
- 펀치를 생성합니다.
- 구멍내기를 생성합니다.
- 펀치나 구멍내기의 깊이를 설정합니다.
- 펀치나 구멍내기의 방향을 대칭 이동합니다.
- 펀치 방향의 재료 두께를 대칭 이동합니다.
배치(Placement) - 선택한 스케치를 컬렉터에 표시합니다. 정의(Define)를 클릭하여 새 스케치를 생성합니다. 편집(Edit)을 클릭하여 기존 스케치를 변경합니다.
옵션(Options) - 다음 옵션을 표시합니다.
서피스 제외(Exclude Surfaces) - 펀치에만 사용할 수 있습니다. 펀치에서 제외할 서피스 세트를 수집합니다.
닫힌 끝(Capped ends) - 펀치에만 사용할 수 있습니다. 펀치를 닫습니다.
테이퍼 추가(Add taper) - 펀치에만 사용할 수 있습니다. 펀치의 측면을 테이퍼합니다.
예리한 모서리 라운드(Round sharp edges) - 라운드할 예리한 모서리의 반지름과 위치를 설정합니다.
비배치 모서리(Nonplacement edges) - 배치 서피스에 없는 펀치나 구멍내기에 의해 생성된 예리한 모서리를 라운드합니다.
배치 모서리(Placement edges) - 배치 서피스에 있는 펀치나 구멍내기에 의해 생성된 예리한 모서리를 라운드합니다.
특성(Properties) - 다음과 같은 피쳐 정보를 표시합니다.
이름(Name) - 기본 피쳐 이름을 표시합니다.
- 피쳐 정보를 브라우저에 표시합니다.
단축 메뉴
그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 단축 명령에 액세스할 수 있습니다.
스케치(Sketch) - 스케치 컬렉터를 활성화합니다.
제외된 서피스(Excluded Surfaces) - 서피스 제외(Exclude Surfaces) 컬렉터를 활성화합니다.
내부 스케치 정의(Define Internal Sketch) - 스케쳐를 열고 스케치를 생성합니다.
내부 스케치 편집(Edit Internal Sketch) - 스케쳐를 열어 스케치를 편집합니다.
지우기(Clear) - 활성 컬렉터에서 참조를 제거합니다.
펀치(Punch) - 펀치를 생성합니다.
구멍내기(Piercing) - 구멍내기를 생성합니다.
테이퍼 추가(Add Taper) - 펀치의 측면을 테이퍼합니다.
단면 치수 표시(Show Section Dimensions) - 스케치 치수를 표시합니다.
단면 치수 숨기기(Hide Section Dimensions) - 스케치 치수를 숨깁니다.