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변형 영역 정보
변형 영역은 두 번 이상 휘어지는 또는 모델 모서리까지 확장되지 않는 모델 단면입니다. 변형 영역을 벤드펴기하여 제조용으로 준비할 수 있도록 벤드펴기 공구의 변형 제어(Deformation Control) 탭을 사용하여 변형 영역 처리를 지정합니다. 일반적으로 벤드펴기할 모든 서피스는 외부 모서리가 있거나 외부 모서리가 있는 영역에 인접해야 합니다. 인접 영역은 개발 취소 가능 영역과 해당 외부 모서리 간의 브리지 역할을 하여 변형이 빠져나가고 재료가 스트레치할 수 있도록 합니다.
벤드펴기 작업을 수행할 때 판금 부품의 각 변형 영역에 다음 변형 제어 유형 중 하나를 적용합니다.
경계 블렌드(Blend boundaries) - 인접한 부품 모서리가 있는 변형 영역의 경계를 블렌드합니다.
립(Rip) - 부품에서 변형 영역을 립처리합니다.
스케치 영역(Sketch area) - 변형 영역의 플랫 형태를 스케치합니다.
다음은 변형 제어 유형의 예입니다.
블렌드된 경계가 있는 변형 영역
립 아웃된 변형 영역
스케치된 형태가 있는 변형 영역