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플랫 패턴 생성
1. 모델(Model) > 플랫 패턴(Flat Pattern)을 클릭합니다. 플랫 패턴(Flat Pattern) 탭이 열립니다.
 
* 벤드 형상을 직접 선택할 수는 없습니다.
2. 기본 고정 형상 참조를 적용하거나 고정 상태를 유지할 다른 서피스 또는 모서리를 선택합니다.
3. 변형 제어가 필요한 벤드 형상 참조를 설정하려면 변형(Deformations)을 클릭합니다. 변형(Deformations) 탭이 열립니다. 자동으로 정의된 변형 서피스가 컬렉터에 표시됩니다. 필요하면 참조를 추가합니다.
4. 적용할 변형 제어 유형을 설정하려면 변형 제어(Deformation Control)를 클릭합니다. 변형 제어(Deformation Control) 탭이 열립니다. 기본 유형을 적용하거나 다른 유형을 선택합니다.
5. 탐지된 형상의 각 개별 부분에 하나 이상의 고정 영역을 설정하려면 개별 영역(Distinct Areas)을 클릭합니다. 개별 영역(Distinct Areas) 탭이 열립니다. 각 개별 부분에 고정 영역을 설정합니다.
6. 다른 옵션을 설정하려면 옵션(Options)을 클릭합니다. 다음과 같은 옵션(Options) 탭이 열립니다.
같은 장소에 배치된 측면 서피스 결합(Merge colocated side surfaces) 확인란을 클릭하여 같은 위치를 공유하는 측면 서피스를 제거합니다.
형식 형상 벤드펴기(Unbend form geometry) 확인란을 클릭하여 형과 연관된 형상을 벤드펴기합니다.
형이 플랫화되면 먼저 연관된 모든 형상을 벤드펴기합니다.
플랫 형(Flatten forms) 확인란을 클릭하여 모든 형을 플랫화합니다.
형에 추가된 컷 투영(Project cuts added to forms) 확인란을 클릭하여 형의 컷을 플랫 패턴에 투영합니다.
릴리프 형상 생성(Create relief geometry) 확인란을 클릭하여 코너 릴리프 형상을 생성합니다.
 
코너 릴리프, 플랜지 또는 변환 공구를 사용하여 피쳐별 릴리프를 정의하지 않았으면 판금 기본 설정(Sheetmetal Preferences) 대화상자의 릴리프(Relief) 영역에 정의된 대로 코너 릴리프가 생성됩니다.
릴리프 형상 생성(Create relief geometry) 확인란을 선택해제하면 플랫 패턴이 V-노치 릴리프를 표시합니다.
7. 을 클릭합니다.