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평면 또는 선에 점을 투영하여 기준점 생성하기
선 또는 서피스에 기존 점(기준점, 정점 또는 커브의 끝)을 투영하여 새 기준점을 생성할 수 있습니다. 가상의 축이 선 또는 서피스와 교차하는 위치에 새 점이 생성됩니다. 이 점은 소스 점을 통과하며 선 또는 서피스에 수직입니다.
소스 점은 기준점, 정점 또는 커브의 끝일 수 있으며 기준면, 평면 서피스, 기준축, 선형 모서리, 선형 커브 또는 좌표계의 축으로 투영될 수 있습니다.
1. 소스 점
2. 평면
3. 투영된 점
1. 모델(Model)을 클릭하고 점(Point) 옆에 있는 화살표를 클릭한 다음 점(Point)을 클릭합니다. 기준점(Datum Point) 대화상자가 열립니다.
2. 그래픽 창에서 점을 선택합니다. 점이 참조(References) 컬렉터에 나타납니다.
3. 참조(References) 컬렉터에서 제약 조건 옆에 있는 화살표를 클릭하고 투영(Project)을 선택합니다.
4. 그래픽 창에서 CTRL 키를 누른 상태로 평면 또는 선을 선택합니다. 제약 조건이 설정되어 있는 참조(References) 컬렉터에 평면 또는 선이 나타납니다.
5. 확인(OK)을 클릭합니다.