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기준점 피쳐 정보
기준점은 형상을 모델링할 때 구조 요소로 사용하거나 전달 계산 및 모델 분석을 위한 알려진 점으로 사용할 수 있습니다. 다른 피쳐를 생성하는 도중에도 언제든지 모델에 점을 추가할 수 있습니다.
모델에 기준점을 추가하려면 기준점 피쳐를 사용합니다. 기준점 피쳐에는 동일한 작업 과정에서 생성된 여러 기준점이 포함될 수 있습니다. 동일한 피쳐에 속하는 기준점은 다음과 같이 동작합니다.
모델 트리에서 모든 기준점은 한 피쳐 노드 아래에 표시됩니다.
기준점 피쳐의 점은 모두 한 그룹으로 작용합니다. 피쳐를 삭제하면 해당 피쳐 내의 점이 모두 삭제됩니다.
기준점 피쳐에서 개별 점을 삭제하려면 해당 정의를 편집해야 합니다.
기준점의 각기 다른 유형
Creo에서는 생성 방법과 사용 방법에 차이가 있는 세 가지 유형의 기준점을 지원합니다. 처음 두 가지 유형은 일반 모델링에 사용됩니다. 다음 유형의 기준점을 선택할 수 있습니다.
일반 점 - 엔티티, 엔티티 교차 지점 또는 엔티티에서 오프셋된 지점에 생성되는 기준점
좌표계에서 오프셋된 점 - 선택한 좌표계에서 오프셋하여 생성되는 기준점
필드 점 - 분석을 위해 거동양식 모델링에 사용되는 점. 필드 점은 형상 도메인을 구분합니다.
 
* Wildfire 3 이전의 Pro/ENGINEER 버전에서 생성된 모델에는 레거시 피쳐인 스케치된 기준점 피쳐가 포함될 수 있습니다. 이러한 피쳐를 사용하여 작업할 경우 경고 메시지가 표시됩니다. 정의 편집(Edit Definition)을 클릭하여 스케치된 기준점을 재정의하면 해당 피쳐가 일반 스케치 피쳐로 변환됩니다.