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밀어낸 서피스 생성하기
1. 모델(Model) > 밀어내기(Extrude)를 클릭합니다. 밀어내기(Extrude) 탭이 열립니다.
2. 밀어낼 스케치를 선택하거나, 배치(Placement) 탭, 정의(Define)를 클릭하고 단면을 스케치한 후 확인(OK)을 클릭하여 스케치를 생성합니다.
 
* 스케치를 먼저 선택하거나, 기준면 또는 평면 서피스를 먼저 선택하고 모델(Model) > 밀어내기(Extrude)를 클릭할 수도 있습니다.
3. 서피스를 생성하려면 을 클릭합니다.
4. 메뉴에서 깊이 옵션을 선택합니다.
블라인드(Blind). 값을 입력하십시오.
대칭(Symmetric). 값을 입력하십시오.
다음으로(To Next). 솔리드의 첫 번째 서피스에 도달하면 밀어내기가 중지됩니다.
 
* 어셈블리 모드에서는 이 옵션을 사용할 수 없습니다.
전체 통과(Through All). 마지막 서피스에 도달하면 밀어내기가 중지됩니다.
지정 지점까지(Through Until). 참조 서피스를 선택합니다.
 
* 어셈블리 모드에서는 이 옵션을 사용할 수 없습니다.
선택 항목으로(To Selected). 그리고 난 후 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
- 선택한 점, 커브, 평면 또는 서피스로 밀어냅니다.
- 선택한 점, 커브, 평면 또는 서피스의 오프셋으로 밀어낸 다음 오프셋 거리의 값을 설정합니다. 오프셋 방향을 대칭 이동하려면 을 클릭합니다.
- 선택한 점, 커브, 평면 또는 서피스의 변환으로 밀어낸 다음 변환 거리의 값을 설정합니다. 변환 방향을 대칭 이동하려면 을 클릭합니다.
5. 스케치 평면을 기준으로 피쳐 생성 방향을 대칭 이동하려면 을 클릭합니다.
6. 밀어내기에 사용된 단면은 선택한 스케치와 연관됩니다(선택 사항). 이 연관성을 해제하고 단면을 밀어내기에 복사하려면 배치(Placement) 탭을 클릭한 다음 연결해제(Unlink)를 클릭합니다.
7. 양면 피쳐를 생성하려면 다음 작업 중 하나를 수행하여 스케치 단면의 두 번째 측면에 대한 깊이를 정의합니다.
옵션(Options) 탭을 클릭하고 측면 2(Side 2)에 대한 깊이 옵션을 선택합니다.
끌기 핸들을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 다른 면(Other Side)을 선택한 다음 깊이 옵션을 선택합니다.
그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 측면 2(Side 2)를 선택합니다.
8. 밀어낸 피쳐에 닫힌 단면을 사용하는 경우 밀어낸 서피스의 끝을 닫을 수 있습니다. 옵션(Options) 탭을 클릭하고 닫힌 끝(Capped Ends) 확인란을 선택합니다.
9. 밀어내기에 테이퍼를 추가하려면 옵션(Options) 탭을 클릭하고 테이퍼 추가(Add taper) 확인란을 선택한 다음 -89.9도에서 89.9도 사이의 테이퍼 각도 값을 입력합니다(선택 사항).
 
* 피쳐의 단면이 닫힌 루프인 경우 밀어내기에 테이퍼를 추가할 수 있습니다.
10. 를 클릭합니다.