다른 점에서 오프셋된 기준점 생성하기
1. 모델(Model)을 클릭하고
점(Point) 옆에 있는 화살표를 클릭한 다음
점(Point)을 클릭합니다.
기준점(Datum Point) 대화상자가 열립니다.
2. 그래픽 창에서 기준점 또는 정점을 선택합니다. 선택한 위치에 새 점이 추가됩니다.
3. Ctrl 키를 누른 채로 다음 형상에서 방향 참조를 선택하여 오프셋 방향을 정의합니다.
◦ 기준면 또는 평면 서피스 - 점의 핸들을 선택한 참조에 수직하게 드래그합니다.
◦ 직선 모서리, 직선 커브, 기준축 또는 좌표계 - 점의 핸들을 선택한 참조와 평행하게 끕니다.
◦ 좌표계 - 3차원 오프셋을 위한 좌표계를 선택하거나 점을 오프셋할 기준이 되는 좌표계의 축(x, y, z)을 선택합니다.
| • 좌표계를 방향 또는 두 번째 참조로 선택한 경우에만 3D 오프셋을 사용할 수 있습니다. 오프셋 유형(Offset type) 상자에서 오프셋 유형 중 하나를 선택합니다. ◦ 카티시안(Cartesian) - x, y, z 값을 지정하여 좌표계에서 오프셋합니다. ◦ 원통(Cylindrical) - 반지름, 세타 및 z 값을 지정하여 좌표계에서 오프셋합니다. ◦ 구형(Spherical) - 반지름, 세타 및 파이 값을 지정하여 좌표계에서 오프셋합니다. • 좌표계 축을 방향 또는 보조 참조로 선택한 경우에는 선택한 축을 따라서만 점을 오프셋할 수 있습니다. |
4. 오프셋 거리를 설정하려면 이러한 작업 중 하나를 수행합니다.
◦ 그래픽 창에서 오프셋 핸들을 끕니다.
◦ 그래픽 창에서 오프셋 수치를 두 번 클릭하고 오프셋 값을 입력합니다.
◦ 기준점(Datum Point) 대화상자에서 오프셋(Offset) 상자에 오프셋 값을 입력합니다.
5. 새 점(New Point)을 클릭하여 점을 추가하거나 확인(OK)을 클릭합니다.