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회전 사용자 인터페이스 정보
회전(Revolve) 탭은 명령, 탭 및 단축 메뉴로 구성됩니다. 모델(Model) > 회전(Revolve)을 클릭하여 회전(Revolve) 탭을 엽니다.
명령
- 솔리드 피쳐를 생성합니다.
- 서피스 피쳐를 생성합니다.
컬렉터 - 회전 축이 포함된 스케치를 표시합니다.
회전 옵션의 측면 1 각도:
변수(Variable) - 스케치 평면에서 지정한 각도 값만큼 단면을 회전합니다.
각도 값 상자 - 측면 1의 각도 값을 설정합니다.
대칭(Symmetric) - 스케치 평면의 양면에서 각각 지정한 각도 값의 절반만큼 단면을 회전합니다.
값 상자 - 측면 1의 각도 값을 설정합니다.
선택 항목으로(To Selected) - 선택한 점, 평면 또는 서피스까지 단면을 회전합니다.
첫 방향 각도 참조 컬렉터 - 회전 각도를 정의하는 점, 평면 또는 서피스를 표시합니다.
- 회전 각도 방향을 스케치의 다른 면으로 대칭 이동합니다.
- 회전을 따라 재료를 제거하여 솔리드 피쳐의 컷 또는 서피스 피쳐의 퀼트 트림을 생성합니다.
- 제거 기능을 대칭 이동하여 스케치의 반대 면에서 재료를 제거합니다.
- 얇은 솔리드, 얇은 솔리드 컷 또는 얇은 서피스 트림을 생성하기 위해 스케치에 두께를 추가합니다.
값 상자 - 두께 값을 설정합니다.
- 강화 방향을 스케치의 한 면, 다른 면 또는 양면으로 전환합니다.
퀼트(Quilt) 컬렉터 - 을 선택한 경우 트림할 퀼트를 표시합니다.
(퀼트(Quilt) 컬렉터 왼쪽) - 제거할 퀼트의 면을 한 면 또는 다른 면으로 전환하거나 퀼트의 양면을 유지합니다.
(퀼트(Quilt) 컬렉터 오른쪽) - 퀼트의 양면을 유지할 경우 퀼트의 면을 전환하여 원래 퀼트의 ID를 유지합니다.
배치(Placement)
스케치(Sketch) 컬렉터 - 회전 피쳐를 정의하는 스케치를 표시합니다.
정의(Define) - 내부 스케치를 생성할 수 있도록 스케쳐를 엽니다.
편집(Edit) - 편집하기 위해 스케쳐에서 내부 스케치를 엽니다.
연결해제(Unlink) - 선택한 스케치와의 연관을 끊고 스케치를 내부 스케치로 복사합니다.
축(Axis) 컬렉터 - 회전 축을 표시합니다.
내부 CL(Internal CL) - 스케치된 중심선을 회전 축으로 사용합니다.
옵션(Options)
측면 1(Side 1)측면 2(Side 2) - 참조의 측면 1이나 측면 2의 각도 옵션을 설정합니다.
값(Value) 상자- 또는 을 선택한 경우 각도 값을 설정합니다.
참조 컬렉터 - 을 선택한 경우 참조를 표시합니다.
닫힌 끝(Capped Ends) 확인란 - 을 선택한 경우 회전 피쳐의 각 끝을 닫습니다.
단면 끝점 1(Section end point 1)단면 끝점 2(Section end point 2) - 레이블을 가리킬 때 그래픽 창에서 해당하는 끝점을 강조표시합니다. 스케치 강화를 선택할 경우, 스케치가 열려 있는 경우, 스케치 끝점 하나 또는 양쪽 끝점이 모델 솔리드 형상을 교차할 경우 및 회전 피쳐에 캡을 적용하고 첨부하는 데 하나 이상의 서피스를 사용할 수 있는 경우에 이 옵션을 사용할 수 있습니다.
모델 형상으로 캡 적용(Cap with model geometry) 확인란 - 강화된 회전 형상에 캡을 적용하고 모델에 첨부합니다.
이전(Previous)다음(Next) - 회전된 형상에 캡을 적용하고 첨부하는 데 사용될 수 있는 서피스 간을 전환합니다.
특성(Properties)
이름(Name) 상자 - 회전 피쳐의 이름을 설정합니다.
- 브라우저에 세부 컴포넌트 정보를 표시합니다.
단축 메뉴
그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 단축 메뉴 명령에 액세스할 수 있습니다.
내부 스케치 정의(Define Internal Sketch) - 내부 스케치를 생성할 수 있도록 스케쳐를 엽니다.
내부 스케치 편집(Edit Internal Sketch) - 편집하기 위해 스케쳐에서 내부 스케치를 엽니다.
지우기(Clear) - 활성 컬렉터를 지웁니다.
서피스(Surface) - 솔리드 형상에서 서피스로 전환합니다.
솔리드(Solid) - 서피스 형상에서 솔리드로 전환합니다.
재료 제거(Remove Material) - 을 설정하거나 해제합니다.
스케치 강화(Thicken Sketch) - 을 설정하거나 해제합니다.
각도 방향 대칭 이동(Flip Angle Direction) - 피쳐 생성 방향을 스케치 평면의 다른 면으로 전환합니다.
측면 2(Side 2) - 옵션(Options) 탭의 측면 2(Side 2) 깊이 옵션을 전환합니다.
재료 면 대칭 이동(Flip Material Side) - 재료를 제거하여 컷을 생성할 스케치 면 또는 재료를 추가하여 돌출을 생성할 면을 전환합니다.
회전 피쳐를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 단축 메뉴 명령이 표시됩니다.
배치 컬렉터(Placement Collector) - 스케치(Sketch) 컬렉터를 활성화합니다.
퀼트 트림 컬렉터(Trim Quilt Collector) - 퀼트(Quilt) 컬렉터를 활성화합니다.
회전 축 컬렉터(Axis of Revolution Collector) - 축(Axis) 컬렉터를 활성화합니다.
교차하는 컴포넌트 컬렉터(Intersection Components Collector) - 피쳐 가시성을 정의하고 어셈블리 모드에서 피쳐가 교차할 컴포넌트를 선택합니다.
선택된 각도1 컬렉터(To Selected Angle1 Collector) - 각도 옵션이 선택 항목으로(To Selected)일 경우 측면 1 참조 컬렉터를 활성화합니다.
선택된 각도2 컬렉터(To Selected Angle2 Collector) - 각도 옵션이 선택 항목으로(To Selected)일 경우 측면 2 참조 컬렉터를 활성화합니다.
방향 화살표를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 단축 메뉴 명령이 표시됩니다.
대칭 이동(Flip) - 피쳐 생성 방향을 전환합니다.
끌기 핸들을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 단축 메뉴 명령이 표시됩니다.
각도 방향 대칭 이동(Flip Angle Direction) - 스케치 평면을 기준으로 피쳐 생성 방향을 전환합니다.
변수(Variable) - 각도 옵션을 으로 설정합니다.
대칭(Symmetric) - 각도 옵션을 으로 설정합니다.
선택 항목으로(To Selected) - 각도 옵션을 으로 설정합니다.
다른 면(Other Side) - 스케치 평면의 다른 면에 대한 깊이 옵션을 설정합니다.