부품 모델링 > 엔지니어링 피쳐 > > 예: 셸 및 피쳐 순서
  
예: 셸 및 피쳐 순서
피쳐 생성 순서는 셸을 사용할 때 매우 중요합니다. 셸을 만들 때 사용자가 셸 피쳐를 생성하기 전에 솔리드에 추가된 모든 피쳐가 비워집니다. 예를 들어, 다음 그림에 표시된 부품은 돌출 솔리드와 관통 구멍으로 구성되어 있습니다.
셸 피쳐를 생성하고 밀어낸 스플라인 서피스(1)를 제거하도록 선택하면 다음 일러스트레이션과 같이 기존의 모든 피쳐를 둘러싸는 일정한 두께의 셸이 생성됩니다.
올바른 형상을 만들려면 구멍 피쳐가 모델 트리에서 셸 다음에 오도록 순서재정리해야 합니다. 그 결과는 다음 그림과 같습니다.