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격자 추가하기
1. 엔지니어링(Engineering) > 격자(Lattice)를 클릭합니다. 격자(Lattice) 탭이 열립니다.
2. 격자 유형을 선택하려면 격자 유형(Lattice Type)을 클릭하고 3D 또는 2.5D를 선택합니다.
3. 셀의 Z 축을 정렬할 때 사용할 기준 방향을 정의하려면 X 방향(X Direction) 또는 Y 방향(Y Direction)을 선택합니다.
4. 격자 셀이 내부 볼륨에 전파되는 방법을 선택하려면 전파 목록 에서 다음 중 하나를 선택합니다.
직선 및 레이어에 차례로 격자 셀을 추가하려면 일반(Regular)을 클릭합니다.
원형 패턴에 격자 셀을 추가하려면 준 방사(Quasi-radial)를 클릭하고 베이스 셀 번호(Base Cell Number)의 값을 입력합니다.
오늬 구조에 격자 셀을 추가하려면 오늬(Herringbone)를 클릭합니다.
 
* 오늬 전파에는 0이 아닌 기울기 각도가 필요합니다.
5. 격자 표현을 전환하려면 표현 목록 에서 단순화(Simplified), 전체 형상(Full Geometry) 또는 균질화(Homogenized)를 선택합니다.
전체 형상 표현에는 더 많은 리소스가 필요하며, 특히 격자에 격자 셀이 많이 포함된 경우 시스템이 느려질 수 있습니다.
6. 격자 크기를 설정하려면 배율 상자 에 값을 입력하고 Enter 키를 누릅니다. 이 값은 셀의 현재 크기에 상대적입니다.
7. 참조(References)를 클릭합니다. 참조(References) 탭이 열립니다.
8. 다음 중 하나를 선택합니다.
솔리드 부품을 격자로 변환하려면 솔리드 변환(Convert Solid)을 클릭하고 참조(References) 탭에서 다음 매개 변수를 설정합니다.
격자에서 셸을 제외하려면 셸 유지(Keep Shell)를 선택 취소합니다.
격자에 부품의 셸을 포함하려면 셸 유지(Keep Shell)를 선택하고 다음 매개 변수를 설정합니다.
1. 셸의 두께(Thickness)를 설정합니다.
2. 셸 면(Shell Side)을 선택합니다.
3. 제외된 셸 서피스(Excluded Shell Surfaces)에서 격자에서 제외할 서피스를 선택합니다.
내부 격자를 추가하고 솔리드 부품을 격자로 변환하지 않으려면 솔리드 변환(Convert Solid)을 선택 취소하고 다음 매개 변수를 설정합니다.
1. 격자 전파의 경계를 설정하려면 경계 면(Bounding Surfaces)을 클릭하고 Ctrl 키를 누른 채 격자 전파의 경계가 될 면을 선택합니다. 세부내용(Details)을 클릭하여 서피스 세트(Surface Sets) 창을 열 수 있습니다.
 
* 솔리드를 변환하도록 선택한 경우 경계 면을 선택할 수 없습니다.
2. 서피스의 간격을 무시하려면 열린 영역 패치(Patch Open Areas)를 선택합니다.
9. 첫 번째 격자 셀의 기본 위치를 변경하려면 첫 번째 셀 위치(First Cell Location) 확인란을 클릭하고 그래픽 창에서 좌표계를 클릭합니다.
10. 3D 및 2.5D 격자 유형 모두에 대해 셀(Cell) 탭에서 셀 구조를 정의합니다.
11. 3D 격자 유형의 경우 빔(Beam) 탭에서 빔 구조를 정의합니다.
12. 을 클릭합니다.