격자 추가하기
1. 엔지니어링(Engineering) >
격자(Lattice)를 클릭합니다.
격자(Lattice) 탭이 열립니다.
2. 격자 유형을 선택하려면 격자 유형(Lattice Type)을 클릭하고 3D 또는 2.5D를 선택합니다.
3. 셀의 Z 축을 정렬할 때 사용할 기준 방향을 정의하려면 X 방향(X Direction) 또는 Y 방향(Y Direction)을 선택합니다.
4. 격자 셀이 내부 볼륨에 전파되는 방법을 선택하려면 전파 목록
에서 다음 중 하나를 선택합니다.
◦ 직선 및 레이어에 차례로 격자 셀을 추가하려면 일반(Regular)을 클릭합니다.
◦ 원형 패턴에 격자 셀을 추가하려면 준 방사(Quasi-radial)를 클릭하고 베이스 셀 번호(Base Cell Number)의 값을 입력합니다.
◦ 오늬 구조에 격자 셀을 추가하려면 오늬(Herringbone)를 클릭합니다.
| 오늬 전파에는 0이 아닌 기울기 각도가 필요합니다. |
5. 격자 표현을 전환하려면 표현 목록
에서
단순화(Simplified),
전체 형상(Full Geometry) 또는
균질화(Homogenized)를 선택합니다.
전체 형상 표현에는 더 많은 리소스가 필요하며, 특히 격자에 격자 셀이 많이 포함된 경우 시스템이 느려질 수 있습니다.
6. 격자 크기를 설정하려면 배율 상자
에 값을 입력하고 Enter 키를 누릅니다. 이 값은 셀의 현재 크기에 상대적입니다.
7. 참조(References)를 클릭합니다. 참조(References) 탭이 열립니다.
8. 다음 중 하나를 선택합니다.
◦ 솔리드 부품을 격자로 변환하려면 솔리드 변환(Convert Solid)을 클릭하고 참조(References) 탭에서 다음 매개 변수를 설정합니다.
▪ 격자에서 셸을 제외하려면 셸 유지(Keep Shell)를 선택 취소합니다.
▪ 격자에 부품의 셸을 포함하려면 셸 유지(Keep Shell)를 선택하고 다음 매개 변수를 설정합니다.
1. 셸의 두께(Thickness)를 설정합니다.
2. 셸 면(Shell Side)을 선택합니다.
3. 제외된 셸 서피스(Excluded Shell Surfaces)에서 격자에서 제외할 서피스를 선택합니다.
◦ 내부 격자를 추가하고 솔리드 부품을 격자로 변환하지 않으려면 솔리드 변환(Convert Solid)을 선택 취소하고 다음 매개 변수를 설정합니다.
1. 격자 전파의 경계를 설정하려면 경계 면(Bounding Surfaces)을 클릭하고 Ctrl 키를 누른 채 격자 전파의 경계가 될 면을 선택합니다. 세부내용(Details)을 클릭하여 서피스 세트(Surface Sets) 창을 열 수 있습니다.
| 솔리드를 변환하도록 선택한 경우 경계 면을 선택할 수 없습니다. |
2. 서피스의 간격을 무시하려면 열린 영역 패치(Patch Open Areas)를 선택합니다.
9. 첫 번째 격자 셀의 기본 위치를 변경하려면 첫 번째 셀 위치(First Cell Location) 확인란을 클릭하고 그래픽 창에서 좌표계를 클릭합니다.
10. 3D 및 2.5D 격자 유형 모두에 대해 셀(Cell) 탭에서 셀 구조를 정의합니다.
11. 3D 격자 유형의 경우 빔(Beam) 탭에서 빔 구조를 정의합니다.
12. 을 클릭합니다.