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강화 피쳐 정보
강화 피쳐는 미리 정의된 서피스 피쳐 또는 퀼트 형상을 사용하여 설계에 얇은 재료 단면을 추가하거나 제거합니다. 서피스 피쳐 또는 퀼트 형상을 사용하면 설계 시 융통성 있게 작업할 수 있으며 해당 형상을 설계 요구사항에 맞도록 변환할 수 있습니다.
일반적으로 강화 피쳐는 일반 솔리드 피쳐를 사용하여 생성하기 힘든 복잡한 얇은 형상을 생성하는 데 사용됩니다.
강화 피쳐를 설계하려면 다음 작업을 수행해야 합니다.
열린 퀼트 또는 닫힌 퀼트를 참조로 선택합니다.
참조 형상을 사용할 방법, 즉 재료의 얇은 단면을 추가할지 또는 제거할지 여부를 결정합니다.
강화 피쳐 형상에 대해 두께 방향을 정의합니다.
모델(Model) > 강화(Thicken)를 클릭하여 강화 도구를 시작합니다.
두께강화 도구를 실행하려면 서피스 피쳐 또는 퀼트가 선택되어 있어야 합니다. 두께강화 도구를 실행하기 전에는 유효한 형상만 선택할 수 있습니다. 도구를 실행하면 서피스 피쳐 선택이 검사되고 두께강화 도구 조건 중 하나를 만족시키면 퀼트(Quilt) 컬렉터에 배치됩니다. 도구가 활성화되어 있으면 새 서피스 또는 퀼트 참조를 선택할 수 있습니다. 퀼트(Quilt) 컬렉터는 유효한 서피스 또는 퀼트 참조를 한 번에 하나만 적용합니다.
강화 피쳐에 유효한 서피스 또는 퀼트를 지정하면 결과 형상의 미리 보기가 그래픽 창에 표시됩니다. 그래픽 창의 단축 메뉴, 강화(Thicken) 탭 또는 이 둘의 조합을 사용하여 강화 피쳐의 속성을 수정할 수 있습니다. 방향 화살표를 사용하여 재료 방향을 직접 제어할 수도 있습니다. 미리 보기 형상은 수정될 경우 자동으로 업데이트되어 수정 내용이 반영됩니다.
예를 들어, 다음 피쳐로 시작합니다.
다음과 같은 강화 피쳐 유형을 생성하고 변경할 수 있습니다.
돌출
서피스 피쳐 또는 퀼트 형상을 경계로 사용하여 솔리드 재료의 얇은 단면을 추가합니다.
서피스 피쳐 또는 퀼트 형상을 경계로 사용하여 솔리드 재료의 얇은 단면을 제거합니다.
강화 피쳐를 정의할 때 원하는 돌출 또는 컷 작업에서 서피스를 제외하여 결과 형상을 변경할 수 있습니다. 좌표계, 축 및 서피스에 대해 두께 방향을 제어하기 위해 컨트롤을 추가할 수도 있습니다.
강화 피쳐는 패턴화, 수정, 참조 편집 및 재정의를 비롯한 일반적인 피쳐 작업에 의해 변경됩니다.
 
모델 변경으로 인해 선택한 서피스 피쳐 또는 퀼트 형상이 부적합해지면 모델 재생성 시 강화 피쳐를 만들 수 없습니다.
어셈블리 모드에서는 재료를 제거한 강화 피쳐만 생성할 수 있습니다.