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솔리드화 피쳐 정보
솔리드화 피쳐는 미리 정의된 서피스 피쳐 또는 퀼트 형상을 사용하며 이들을 솔리드 형상으로 변환합니다. 솔리드화 피쳐를 사용하여 설계에서 솔리드 재료를 추가, 제거 또는 대체할 수 있습니다. 퀼트 형상을 사용하면 설계 시 융통성 있게 작업할 수 있으며 솔리드화 피쳐를 사용하여 해당 형상을 설계 요구사항에 맞도록 변환할 수 있습니다.
일반적으로 솔리드화 피쳐는 일반 솔리드 피쳐를 사용하여 생성하기 힘든 복잡한 형상을 생성하는 데 사용됩니다.
솔리드화 피쳐를 설계하려면 다음 작업을 수행해야 합니다.
서피스 피쳐 또는 퀼트를 참조로 선택합니다.
참조 형상을 사용할 방법, 즉 솔리드 재료를 추가할지, 솔리드 재료를 제거할지 또는 서피스를 패치할지 여부를 결정합니다.
형상에 대한 재료 방향을 정의합니다.
모델(Model) > 솔리드화(Solidify)를 클릭하여 솔리드화 도구를 시작합니다.
솔리드화 도구를 실행하려면 서피스 피쳐 또는 퀼트가 선택되어 있어야 합니다. 솔리드화 도구를 실행하기 전에는 유효한 형상만 선택할 수 있습니다. 도구를 실행하면 서피스 피쳐 또는 퀼트 선택이 컬렉터에 자동으로 배치됩니다. 도구가 활성화되어 있으면 새 참조를 선택할 수 있습니다. 참조 컬렉터는 유효한 서피스 피쳐 또는 퀼트 참조를 한 번에 하나만 적용합니다.
솔리드화 피쳐에 대해 유효한 서피스 피쳐 또는 퀼트를 지정하고, 그 결과 만들어지는 형상이 적절하면 그래픽 창에 미리 보기 형상이 표시됩니다. 그래픽 창의 단축 메뉴, 솔리드화(Solidify) 탭 또는 이 둘의 조합을 사용하여 솔리드화 피쳐의 속성을 수정할 수 있습니다. 방향 화살표를 사용하여 재료 방향을 직접 제어할 수도 있습니다. 미리 보기 형상은 수정될 경우 자동으로 업데이트되어 수정 내용이 반영됩니다.
다음과 같은 솔리드화 피쳐 유형을 사용할 수 있습니다.
유형
서피스 또는 퀼트
솔리드화
돌출
서피스 피쳐 또는 퀼트 형상을 경계로 사용하여 솔리드 재료를 추가합니다. 항상 사용 가능합니다.
서피스 피쳐 또는 퀼트 형상을 경계로 사용하여 솔리드 재료를 제거합니다. 항상 사용 가능합니다.
패치
서피스 피쳐 또는 퀼트 형상을 사용하여 서피스에서 지정한 부분을 대체합니다. 선택한 서피스 또는 퀼트 경계가 솔리드 형상에 있는 경우에만 사용할 수 있습니다. 
솔리드화 피쳐는 패턴화, 수정, 참조 편집 및 재정의를 비롯한 일반적인 피쳐 작업에 의해 변경됩니다.
 
모델 변경으로 인해 선택한 서피스 피쳐 또는 퀼트가 부적합해지면 모델 재생성 시 솔리드 피쳐를 만들 수 없습니다.
어셈블리 모드에서는 재료를 제거한 솔리드화 피쳐만 생성할 수 있습니다.