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스케치 영역 정보
스케치 영역을 사용하면 밀어내기, 회전, 채우기 또는 스케치 피쳐를 생성할 영역을 빠르게 선택할 수 있습니다. 이 영역은 스케치된 커브와 형상의 모서리로 둘러싸인 영역입니다.
다음은 스케치 영역의 경계에 대한 요구 사항입니다.
동일한 평면에 있어야 함
서로 교차해야 함
표시 가능해야 함
감춰진 엔티티는 스케치 영역의 경계가 될 수 없습니다.
객체-작업 워크플로에서 도구를 열기 전에만 스케치 영역을 선택할 수 있습니다. 스케치 영역을 선택한 다음 도구를 열면 스케치 영역의 경계에서 자동으로 내부 스케치가 생성됩니다. 스케치된 커브와 모서리는 참조로 사용됩니다.
스케치 영역을 선택하려면 다음 단계를 따르십시오.
1. 바닥 오른쪽 모서리의 필터 목록에서 스케치 영역(Sketch Region)을 선택합니다.
또는 바로 가기 키 Shift+S를 사용하여 필터를 스케치 영역(Sketch Region)으로 설정합니다. Shift+G는 필터를 다시 형상(Geometry)으로 설정합니다.
포인터를 형상 위로 가져가면 스케치 영역이 강조표시됩니다.
2. 다음 방법을 사용하여 스케치 영역을 선택합니다.
스케치 영역 내부를 클릭합니다.
그래픽 창에서 직사각형을 클릭하고 끕니다. 직사각형 내부에 있는 스케치 영역이 선택됩니다.
선택에 스케치 영역을 추가하려면 Ctrl 키를 누른 채 각 영역을 클릭합니다. 선택한 스케치 영역을 Ctrl 키를 누른 채 다시 클릭하면 스케치 영역이 선택에서 제거됩니다.
3. 스케치 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 스케치 기반 명령을 선택합니다. 도구가 스케치 영역을 사용하여 형상을 생성합니다.