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반지름 돔 생성하기
반지름 돔 옵션을 사용하면 돔 피쳐를 생성할 수 있습니다. 반지름 돔은 서피스를 변형하며 하나의 반지름 및 하나의 오프셋 거리에 의해 패라메트릭화됩니다.
이는 서피스에 질적인 변형을 생성할 때 유용합니다. 형상을 좀더 정밀하게 제어하려면 단면 돔 피쳐를 사용하십시오.
1. allow_anatomic_features 구성 옵션을 yes로 설정하여 반지름 돔(Radius Dome) 명령을 모든 명령(All Commands) 목록에 표시할 수 있습니다.
2. 반지름 돔(Radius Dome) 명령을 리본의 원하는 사용자 정의 그룹에 추가합니다.
 
* 리본 사용자 정의에 대한 자세한 내용은 관련 링크를 참조하십시오.
3. 반지름 돔(Radius Dome)을 클릭합니다.
4. 돔을 적용할 서피스를 선택합니다. 돔을 적용할 서피스는 평면, 원환체, 원추 또는 원통이어야 합니다.
5. 돔 호를 참조할 스케치 평면에 수직인 기준면, 평면 서피스 또는 모서리를 선택합니다.
6. 돔의 반지름(Radius of dome) 상자에 돔 반지름을 입력하고 을 클릭합니다. 반지름 값은 양수 또는 음수가 될 수 있으며, 각각 볼록 돔 또는 오목 돔을 만듭니다.
돔 서피스는 두 치수, 즉 돔 호의 반지름과 호에서 참조 기준면 또는 모서리까지의 거리를 사용하여 생성됩니다. 돔 반지름은 돔 서피스의 두 모서리를 통과하는 호의 반지름입니다. 따라서 반지름 값이 클수록 원래 서피스로부터의 높이가 작아집니다. 배치 치수는 둠 첨도에 영향을 미칩니다. 돔 호가 돔 서피스의 중앙에 가까울수록 돔 높이가 낮아집니다.
사각형이 아닌 서피스에서는 돔이 부품 모서리에 맞게 트림됩니다.