부품 모델링 > 베이스 피쳐 > 블렌드 > 평행 블렌드 > 투영 단면으로 평행 블렌드 생성하기
  
투영 단면으로 평행 블렌드 생성하기
1. enable_obsoleted_features 구성 옵션을 yes로 설정하여 투영 단면 블렌드(Project Section Blend) 명령을 모든 명령(All Commands) 목록에 표시할 수 있습니다.
2. 투영 단면 블렌드(Project Section Blend) 명령을 리본의 원하는 사용자 정의 그룹에 추가합니다.
 
* 리본 사용자 정의에 대한 자세한 내용은 관련 링크를 참조하십시오.
3. 투영 단면 블렌드(Project Section Blend) 옆의 화살표를 클릭한 다음 블렌드 유형을 클릭합니다. 선택한 블렌드 유형과 관련된 옵션이 포함된 대화상자가 열립니다.
4. 스케치 평면과 단면 방향을 정의합니다.
5. 스케치(Sketch) 탭이 열립니다. 기본값을 적용하거나 다른 치수 참조를 선택합니다.
6. 첫 번째 블렌드 단면을 생성합니다.
7. 두 번째 단면을 생성하려면 스케치(Sketch) > 설정(Setup) > 피쳐 도구(Feature Tools) > 단면 전환(Toggle Section)을 클릭합니다. 그러면 첫 번째 단면이 회색으로 바뀌고 비활성화됩니다.
8. 두 번째 단면을 스케치합니다.
9. 확인(OK)을 클릭하여 스케쳐를 종료합니다.
10. 교차하는 솔리드 서피스를 선택합니다. 첫 번째 단면은 선택한 첫 번째 서피스에 투영됩니다. 두 번째 단면은 선택한 두 번째 서피스에 투영됩니다.
11. 대화상자에서 확인(OK)을 클릭합니다.