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단면을 선택하여 평행 블렌드 생성하기
1. 모델(Model) > 형태(Shapes) > 블렌드(Blend)를 클릭합니다. 블렌드(Blend) 탭이 열립니다.
2. 을 클릭하여 솔리드 피쳐를 생성하거나 을 클릭하여 서피스 피쳐를 생성합니다.
3. 첫 번째 단면으로 사용할 체인을 선택하려면 을 클릭하거나, 단면(Sections) 탭에서 선택된 단면(Selected sections)을 선택합니다.
4. 단면(Sections) 탭을 클릭하고 첫 번째 단면을 정의할 체인을 선택합니다. 필요한 경우 세부내용(Details)을 클릭하고 체인(Chain) 대화상자를 열어 체인을 선택합니다.
5. 다른 단면을 생성하려면 단면(Sections) 탭에서 삽입(Insert), 세부내용(Details)을 차례로 클릭하여 체인(Chain) 대화상자를 열고 체인을 선택한 다음 확인(OK)을 클릭합니다.
 
* 선택한 체인을 사용하여 첫 번째 단면을 정의한 경우 블렌드의 나머지 단면도 선택해야 합니다.
6. 필요한 경우 앞의 단계를 반복하여 단면을 추가로 선택합니다.
7. 블렌드를 따라 재료를 제거하여 컷을 생성하려면 을 클릭합니다. 스케치의 다른 면에서 재료를 제거하려면 을 클릭합니다.
8. 옵션(Options) 탭을 클릭하고 직선(Straight)을 선택하여 블렌드 단면을 직선으로 연결하고 단면의 모서리를 보간 서피스로 연결하거나, 부드럽게(Smooth)를 선택하여 부드러운 선을 생성하고 단면의 모서리를 스플라인 서피스로 연결합니다.
9. 탄젠트(Tangency) 탭을 클릭하고 각 시작 단면 및 끝 단면에 대한 탄젠트 조건을 선택합니다.
10. 을 클릭합니다.