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사용자정의 코스메틱 스레드 생성하기
1. 스레드를 생성할 곳에 단순한 부품을 생성합니다. 예를 들어 원통을 밀어낸 다음 원통을 통해 레이디얼 구멍을 밀어냅니다.
2. 원을 단면으로 사용하여 솔리드 재료를 통과하는 밀어낸 서피스를 생성합니다. 이 서피스가 스레드의 기본 피쳐가 됩니다.
 
* 서피스 피쳐를 생성할 경우 참조를 최대한 적게 선택하여 단순한 UDF를 만듭니다.
3. 밀어낸 서피스의 복사 피쳐를 생성합니다. 서피스를 제외하고 구멍 채우기(Exclude surfaces and Fill holes) 옵션을 사용하고 서피스에서 구멍 모서리를 선택합니다.
4. 을 클릭하여 서피스 트림 피쳐를 생성합니다. 스레드를 트림된 커브(Trimmed curve)로 선택하고 복사된 서피스를 트리밍 객체(Trimming object)로 선택합니다.
5. UDF 내의 서피스 피쳐를 그룹화합니다.