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일반 블렌드 내의 단면 추가 또는 제거하기
단면 제거하기
1. 모델 트리에서 블렌드 피쳐를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 정의 편집(Edit Definition)을 선택합니다. 피쳐 생성 대화상자가 열립니다.
2. 단면(Section) 속성을 선택하고 정의(Define)를 클릭합니다. 단면(SECTIONS)지정(SPECIFY) 메뉴가 표시됩니다. 지정(SPECIFY) 메뉴에는 기존 블렌드 단면 목록이 표시됩니다.
3. 제거(Remove)를 선택한 다음 지정(SPECIFY) 메뉴에서 단면 중 하나를 선택합니다. 필요한 경우 다른 단면을 추가, 제거, 수정할 수 있도록 블렌드 단면의 업데이트된 목록과 함께 지정(SPECIFY) 메뉴가 다시 표시됩니다.
4. 블렌드 재정의가 끝나면 단면(SECTIONS) 메뉴에서 완료(Done)를 선택합니다.
5. 대화상자에서 확인(OK)을 클릭하여 피쳐를 재생성합니다.
단면 추가하기
1. 모델 트리에서 블렌드 피쳐를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 정의 편집(Edit Definition)을 선택합니다. 피쳐 생성 대화상자가 열립니다.
2. 단면(Section) 속성을 선택하고 정의(Define)를 클릭합니다. 단면(SECTIONS)지정(SPECIFY) 메뉴가 표시됩니다. 지정(SPECIFY) 메뉴에는 기존 블렌드 단면 목록이 표시됩니다.
3. 단면(SECTIONS) 메뉴에서 추가(Add)를 선택한 다음 지정(SPECIFY) 메뉴에서 추가할 단면 수를 선택합니다. 그러면 기존 단면 뒤에 새 단면을 삽입할 수 있습니다.
예를 들어, 이미 3개의 단면이 있는 블렌드에 단면을 추가하면 지정(SPECIFY) 메뉴의 옵션은 단면 2(Section 2), 단면 3(Section 3) 및 단면 4(Section 4)가 됩니다. 단면 2(Section 2) 옵션은 기존 단면 1과 2사이에 새 단면을 삽입합니다. 단면 3(Section 3) 옵션은 기존 단면 2와 3사이에 새 단면을 삽입합니다. 단면 4(Section 4) 옵션은 기존 단면 3 뒤에 새 단면을 배치합니다.
4. 생성하는 단면에 대해 x축, y축, z축 회전 각도를 입력합니다.
5. 하위 창이 스케쳐 격자선으로 표시됩니다. 새 단면을 스케치하고 재생성합니다.
6. 새 단면의 깊이값을 입력합니다.
7. 단면(SECTION)지정(SPECIFY) 메뉴가 다시 표시되어 필요한 경우 다른 단면을 재정의할 수 있습니다. 작업이 끝나면, 대화상자에서 확인을 클릭하여 피쳐를 재생성합니다.