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블렌드 정점 추가하기
블렌드 정점을 추가하는 방법은 평행 블렌드를 생성하기 위해 선택된 단면을 사용하는지 아니면 스케치된 단면을 사용하는지에 따라 달라집니다.
선택된 단면
단면 생성 방법이 선택된 단면(Selected Sections)인 경우:
1. 블렌드(Blend) 탭을 연 상태에서 단면(Sections) 탭을 클릭합니다.
2. 단면(Sections) 아래에서 블렌드 정점을 추가할 단면을 선택합니다.
3. 블렌드 정점 추가(Add Blend Vertex)를 클릭합니다.
스케치된 단면
단면 생성 방법이 스케치된 단면(Sketched sections)인 경우:
1. 스케치(Sketch) 탭을 연 상태에서 블렌드 정점을 추가할 단면 스케치를 표시하고 기존 형상 엔티티의 정점을 선택합니다.
2. 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
스케치(Sketch) > 설정(Setup) > 피쳐 도구(Feature Tools) > 블렌드 정점(Blend Vertex)을 클릭합니다.
정점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 블렌드 정점(Blend Vertex)을 선택합니다.
정점에 원이 나타납니다. 동일한 점에 블렌드 정점을 두 개 이상 생성할 수 있습니다. 각 추가 정점은 지름이 계속 커지는 동심원을 생성합니다.