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예: 주축 벤드 생성 및 수정
앞에서는 평행 블렌드를 사용하여 솔리드 형상이 생성되었습니다. 이 절차에서 의도한 결과는 궤적을 따라 형상을 벤드하는 것입니다. 주축 벤드에 형상을 벤드하기 위해 기준 커브가 궤적으로 사용됩니다.
주축 벤드 이전의 벤드할 피쳐
주축
벤드할 피쳐 및 선택된 주축. 화살표는 벤드 방향을 나타냅니다.
주축 벤드 이후