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회전 블렌드 정보
회전 블렌드는 회전 축을 중심으로 회전하는 단면을 사용하여 생성합니다. 스케치하거나 선택한 첫 번째 단면에 회전 축이나 중심선이 포함되어 있으면 자동으로 회전 축으로 선택됩니다. 첫 번째 단면에 회전 축이나 중심선이 포함되어 있지 않을 경우 회전 축으로 형상을 선택할 수 있습니다.
단면 방향은 다른 단면을 기준으로 정의합니다. 모든 단면은 동일한 회전 축에서 교차하는 평면에 놓여 있어야 합니다. 스케치된 단면의 경우 블렌드의 다른 단면으로부터의 오프셋 각도를 사용하거나 참조를 선택하여 단면의 스케치 평면을 정의할 수 있습니다.
회전 블렌드를 닫힌 것으로 정의한 경우 Creo에서는 첫 번째 단면을 마지막 단면으로 사용하며 닫힌 피쳐를 생성합니다. 마지막 단면은 스케치하지 않아도 됩니다.