부품 모델링 > 피쳐 편집 > > 랩 사용자 인터페이스 정보
  
랩 사용자 인터페이스 정보
랩(Wrap) 탭은 명령, 탭 및 단축 메뉴로 구성됩니다. 모델(Model) > 편집(Editing) > 랩(Wrap)을 클릭하여 랩(Wrap) 탭을 엽니다.
명령
컬렉터 - 커브를 랩할 기준 형상을 표시합니다.
- 랩 원점을 설정합니다.
- 랩 방향을 전환합니다.
참조(References)
스케치(Sketch) 컬렉터 - 랩할 스케치를 선택합니다.
정의(Define) 버튼 - 스케치를 생성하기 위한 스케치(Sketch) 대화상자를 엽니다.
편집(Edit) 버튼 - 스케치(Sketch) 컬렉터에 표시된 내부 스케치를 편집하기 위해 엽니다. 피쳐와 외부 스케치 간의 연결을 끊은(연결해제한) 경우에만 사용할 수 있습니다. 단축 메뉴에서 내부 스케치 편집(Edit Internal Sketch)을 사용할 수도 있습니다.
연결해제(Unlink) 버튼 - 랩 피쳐와 스케치(Sketch) 컬렉터에 표시된 스케치 간의 연결을 끊고, 연결해제한 스케치의 복사본을 사용하여 내부 스케치를 생성합니다.
대상(Destination) 컬렉터 - 스케치를 랩할 기준 대상 형상을 선택합니다.
옵션(Options)
 
* 이전 버전의 Pro/ENGINEER에서 생성한 피쳐를 재정의할 때는 이 탭을 사용할 수 없습니다.
교차 서피스 무시(Ignore intersection surface) 확인란 - 연결을 끊은 스케치를 다중 컨투어 서피스에 배치하고, 가능한 경우 해당 스케치가 교차 서피스에 랩되지 않도록 합니다.
 
* 스케치에서 연결이 끊어진 각 부분은 대상 서피스의 컨투어에 완전히 드롭되어야 합니다. 스케치 부품이 컨투어 모서리를 교차하는 경우 해당 스케치 부분은 옵션 탭 사용에 표시된 것처럼 선택된 서피스를 따라 다음 컨투어에 랩되는 대신 교차 서피스에 랩됩니다.
경계에서 트림(Trim at boundary) 확인란 - 랩할 수 없는 커브 부분을 서피스 경계에서 트림합니다.
특성(Properties)
이름(Name) 상자 - 피쳐의 이름을 설정합니다.
- 브라우저에 세부 컴포넌트 정보를 표시합니다.
단축 메뉴
그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 단축 메뉴 명령에 액세스할 수 있습니다.
스케치 선택(Select Sketch) - 랩할 스케치를 선택할 수 있도록 스케치(Sketch) 컬렉터를 활성화합니다.
목표 선택(Select Destination) - 랩할 형상을 선택할 수 있도록 대상(Destination) 컬렉터를 활성화합니다.
내부 스케치 정의(Define Internal Sketch) - 스케치를 생성할 수 있도록 스케쳐를 엽니다.
내부 스케치 편집(Edit Internal Sketch) - 내부 스케치를 편집하기 위해 엽니다.
지우기(Clear) - 활성 컬렉터를 지웁니다.
중심(Center) - 스케치 중심을 원점으로 지정합니다. 스케치에 좌표계가 없는 경우 중심이 기본 원점입니다.
스케쳐 좌표계(Sketcher CSYS) - 스케치에 좌표계가 포함된 경우 스케쳐 좌표계 목록을 표시합니다.
대칭 이동(Flip) - 랩 방향을 전환합니다.