몰드 언더컷을 처리하기 위해 실루엣 커브 생성하기
1. 몰드(Mold) 또는 캐스트(Cast) 탭에서 실루엣 커브(Silhouette Curve)를 클릭합니다. 실루엣 커브(Silhouette Curve) 탭이 열립니다.
2. ![](../../mold_and_casting/mold/images/ff_surftool.png)
참조 모델 컬렉터를 클릭하고 참조 모델의 퀼트를 하나 이상 선택합니다. 어셈블리에 참조 모델이 하나만 존재하는 경우 해당 모델이 자동으로 선택됩니다. 또는
참조(Reference) 탭에서 필수 서피스 또는 참조 모델을 선택할 수 있습니다.
3. ![](../../mold_and_casting/mold/images/light_direction.png)
광원 방향 컬렉터를 클릭하고 서피스, 커브, 모서리, 축, 평면 또는 좌표계를 선택하여 광원 방향을 지정합니다.
4. 슬라이드(Slides) 탭을 클릭하고 어셈블리에서 볼륨 또는 부품을 선택합니다. 선택한 부품 및 볼륨이 실루엣 커브에서 제외됩니다.
5. 슬라이더와 참조 부품 실루엣 커브 간에 교차가 발생하는 경우 루프 선택(Loop Selection) 탭을 사용하여 특정 루프 또는 체인을 포함하거나 제외합니다.
6.
확인(OK)을 클릭합니다.
| 모델이 변경 또는 재생성되는 경우 또는 부품이 전개되는 동안 언더컷 형상이 사라지는 경우 실루엣 피쳐 생성이 실패하지 않습니다. |
언더컷 조건이 지속되는 동안 슬라이드 삽입을 삭제하면 실루엣 커브 피쳐에 새 참조 부품 루프가 포함됩니다. 그 결과, 실루엣 커브에서 생성된 스커트 피쳐 또는 기타 자 피쳐는 실패하거나 원치 않은 형상을 생성할 수 있습니다.