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재료의 모양새 편집하기
1. 파일(File) > 준비(Prepare) > 모델 특성(Model Properties)을 클릭합니다. 모델 특성(Model Properties) 대화상자가 열립니다.
2. 재료(Material) 행에서 변경(change)을 클릭합니다. 재료(Materials) 대화상자가 열립니다.
3. 라이브러리의 재료(Materials in Library) 또는 모델의 재료(Materials in Model) 목록에서 재료를 선택하고 편집(Edit) > 특성(Properties)을 클릭합니다. 재료 정의(Material Definition) 대화상자가 열립니다.
4. 모양새(Appearances) 탭을 클릭하고 수정할 모양새를 선택합니다.
5. 편집(Edit)을 클릭합니다. 선택한 모양새가 표시된 재료 모양새 편집기(Material Appearance Editor) 대화상자가 열립니다.
6. 모양새를 수정합니다.
7. 라이브러리의 재료(Materials in Library) 목록에서 재료를 선택한 경우 라이브러리에 저장(Save to Library)을 사용할 수 있습니다. 재료를 라이브러리에 저장하려면 다음 단계를 수행합니다.
a. 라이브러리에 저장(Save to Library)을 클릭합니다. 복사본 저장(Save a Copy) 대화상자가 열립니다.
b. 재료 라이브러리 디렉토리를 찾은 다음 확인(OK)을 클릭합니다. 모양새를 추가하거나 편집한 경우에는 저장(Save) 대화상자도 열립니다.
c. 확인(OK)을 클릭합니다. 기본적으로 모양새는 재료 파일이 저장되어 있는 위치나 global_appearance_file 구성 옵션으로 정의된 위치에 global.dmt라는 이름의 파일로 저장됩니다.
8. 모델의 재료(Materials in Model) 목록에서 재료를 선택했으면 재료 정의(Materials Definition) 대화상자에서 확인(OK)을 클릭합니다. 재료 정의(Materials Definition) 대화상자가 닫히고 재료(Materials) 대화상자로 돌아갑니다.
 
* 재료 모양새 편집기(Material Appearance Editor) 대화상자를 사용하여 부품에 재료를 지정한 경우 모양새 편집기(Appearance Editor) 대화상자의 지정(Assignment) 컨테이너에 있는 모델(From Model)을 사용하여 이 재료의 모양새를 편집할 수 있습니다.