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트레이닝 파일 및 트레이너 텍스트 파일 생성 명령
다음 명령은 트레이닝 파일 및 트레이너 텍스트 파일을 생성하는 데 사용할 수 있습니다. 명령은 알파벳 순으로 나열되어 있습니다.
 
* 명령 앞에 왼쪽 작은 따옴표(`)를 넣어야 합니다.
중단점
구문
`breakpoint
설명
트레이닝 파일의 빠른 실행을 중지하고 학습자가 한 단계씩 학습할 수 있도록 합니다. 중지하려고 선택한 메뉴 뒤에 이 명령을 추가합니다.
Cont At
구문
`cont_at<label_name>
설명
지정한 레이블이 발견될 때까지 트레이닝 파일에서 모든 명령과 명령문을 건너 뜁니다. 실행은 해당 지점에서 계속됩니다. label_name 인수는 트레이닝 파일에서 뒤에 오는 레이블을 가리킬 수 있지만 앞에 오는 레이블은 가리킬 수 없습니다.
`cont_at get_out
트레이닝 파일 실행을 get_out 레이블로 넘깁니다.
관련 항목
Marker Name
Display Menu
구문
`display_menu menu_name
설명
`menu_options 명령을 사용하여 이미 정의된 메뉴를 표시합니다. 선택한 항목에 대해 `menu_options 명령에서 지정한 작업이 수행됩니다.
`display_menuchoices
choices라는 이름의 메뉴를 표시합니다. 메뉴는 `menu_options 명령으로 이미 정의되었다고 간주됩니다.
관련 항목
Menu Options
파일
구문
`filename
설명
트레이닝 파일과 함께 사용할 트레이너 텍스트 파일을 지정합니다.
한 파일만을 지정할 수 있으며 그 이후에는 `file 명령을 실행해도 효과가 없습니다.
텍스트 파일이 동일한 디렉토리에 없으면 전체 경로 이름을 입력해야 합니다. 경로 이름은 260자까지 가능합니다. 이름과 함께 지정된 경로가 없으면 파일이 아래 디렉토리에서 다음 순서대로 검색됩니다.
현재 디렉토리
트레이닝 파일이 있는 디렉토리
트레이닝 디렉토리(config.pro 구성 옵션을 사용하여 config.pro 파일에 정의된 경우)
`file text.txt
text.txt 파일이 트레이닝 파일과 연관됩니다.
`file /usr/users/train/text.txt
/usr/users/train 디렉토리에 있는 text.txt 파일이 트레이닝 파일과 연관됩니다.
Graphics Resume
구문
`graphics_resume
설명
`graphics_stop 명령을 실행한 후 그래픽 모드로 돌아갑니다. 이전에 `graphics_stop 명령을 실행하지 않은 경우에는 아무 동작도 발생하지 않습니다.
관련 항목
Graphics Stop
Graphics Stop
구문
`graphics_stop
설명
화면에 새 그래픽을 표시하는 동작을 중지합니다. 이 명령을 사용하여 학습자로부터 특정 작업 시퀀스를 감출 수 있습니다.
트레일 파일에서 이 명령과 `graphics_resume 사이의 모든 명령을 실행할 수 있지만 화면에는 표시되지 않습니다. 기본 창에 표시된 형상은 `graphics_stop 명령 이전의 명령 앞 지점에서 고정됩니다. 메뉴는 표시되지 않습니다. 트레일 파일에서 `graphics_resume 명령에 도달하면 형상이 정상적으로 복원되고 메뉴도 표시됩니다.
관련 항목
Graphics Resume
Ignore
구문
`ignore
설명
다른 명령에 사용되어 작업이나 인수를 대체할 수 있습니다. 작업을 대체하는 경우에는 아무 동작도 발생하지 않습니다. 인수를 대체하는 경우에는 기본값이 사용됩니다.
`menu_options choices continue `ignore `ignore skip `cont_at dome_feature
Marker Name
구문
`marker label_name
설명
트레이닝 파일에 건너 뛸 대상으로 참조할 수 있는 레이블을 정의합니다.
`marker get_out
트레이닝 파일에 get_out이라는 레이블을 정의합니다.
관련 항목
Cont At
Menu Options
구문
`menu_options menu_nameitem 1_name action1 {arg1} {item2_name action2 {arg2}...}
설명
트레이닝 파일을 실행할 때 학습자에게 표시할 메뉴를 정의할 수 있습니다. menu_name 인수는 메뉴를 식별하는 이름입니다.
메뉴에 배치할 수 있는 항목 수에는 제한이 없습니다. 각각의 항목 정의마다 작업 명령과 필요한 인수가 있어야 합니다. `ignore를 작업과 인수 둘 다에 사용할 수 있습니다.
menu_name과 해당 항목의 문자는 20자를 초과할 수 없습니다.
`menu_options choices quit `cont_at get_out continue `ignore `ignore skip `cont_at dome_feature.
관련 항목
Marker Name
Nostop Typefile
구문
`nostop_typefile
설명
``stop_typefile 명령을 실행한 후 정보 창 디스플레이에 대한 제어를 Creo Parametric에 넘깁니다. 이전에 `stop_typefile 명령을 실행하지 않은 경우에는 아무 동작도 발생하지 않습니다.
`nostop_typefile
정보 창(트레이너 텍스트가 있는 창이 아님)이 빠르게 스크롤됩니다.
관련 항목
Stop Typefile
Pause
구문
`pause line number
설명
복원을 클릭하여 트레이닝 파일 실행을 다시 계속할 때까지 트레이닝 파일 실행을 중지합니다.
`pause 74
Prompt
구문
`prompt number
설명
메시지 창에 프롬프트 메시지를 표시합니다. number 인수는 트레이너 텍스트 파일에 있는 블록의 번호입니다.
`prompt 77
연관된 텍스트 파일에 있는 텍스트 블록 번호 77의 첫 번째 줄을 메시지 창에 표시합니다.
관련 항목
파일
텍스트
Set Window Output
구문
`set_window_output
설명
메시지 출력을 위해 일반 트레이닝 파일 작업을 복원합니다.
관련 항목
Unset Window Output
Stop Typefile
구문
`stop_typfile
설명
정보 창 디스플레이에 대한 제어를 학습자에게 넘기면서 앞 페이지로 이동 또는 뒷 페이지로 이동 등의 기능을 제공합니다.
교육 파일이 실행되면 정보 창에 피쳐 정보 및 질량 특성 계산과 같은 Creo Parametric 정보가 표시됩니다. 정보 창에 여러 페이지로 된 메시지가 표시되는 경우에는 페이지마다 빠르게 스크롤되므로 자세히 검토할 시간이 없습니다. 이 경우, 학습자는 이 명령을 사용하여 디스플레이를 제어할 수 있습니다.
이 명령은 트레이너 텍스트의 디스플레이에 영향을 주지 않습니다. 이 명령을 해제하려면 `nostop_typefile 명령을 사용합니다.
관련 항목
Nostop Typefile
텍스트
구문
`text<number>
설명
트레이닝 파일을 실행할 때 지정한 간격으로 정보 창에 표시할 텍스트 파일 블록을 지정합니다. 중지하려고 선택한 메뉴 뒤에 이 명령을 추가합니다.
언제든지 원하는 순서로 텍스트 블록을 표시할 수 있습니다. 블록을 반복해서 표시할 수도 있습니다.
`text 44
텍스트 블록 번호 44를 표시합니다.
Textwindow Hints
구문
`textwindow_hints {px py} {rows cols}
설명
트레이너 텍스트가 있는 정보 창의 크기와 위치를 변경할 수 있습니다. 구문에서 pxpy는 기본 창을 기준으로 텍스트 창(왼쪽 하단 코너)의 가로와 세로 위치를 나타냅니다. rows 인수는 텍스트 창의 행 개수를, cols 인수는 텍스트 창의 열 개수를 지정합니다.
매개변수 쌍을 생략할 수 있습니다. 그러면 시스템 기본값이 사용됩니다. 첫 번째 쌍을 생략하려면 두 번째 `ignore 명령으로 바꿉니다. 매개 변수가 범위를 벗어나면 기본값이 사용됩니다. 명령 매개변수 표에 시스템 기본값과 유효한 매개변수 범위가 나와 있습니다.
`textwindow_hints 0.1 0.1 8 80
정보 창이 행 8개와 열 80개로 이루어집니다. 정보 창의 원점은 기본 창을 기준으로 0.1, 0.1에 오프셋됩니다.
`textwindow_hints `ignore `ignore 30 70
이 예에서는 행 30개와 열 70개로 이루어진 창 크기만 지정됩니다. 정보 창의 원점은 기본 위치에 있습니다.
관련 항목
Ignore
Unset Window Output
구문
`unset_window_output
설명
텍스트 정보 창을 제거하고 모든 메시지 출력을 메시지 창으로 넘깁니다.
관련 항목
Set Window Output
User Input
구문
`user_input keyboard_data {fail} {succ} {giveup} {retries}
설명
트레이닝 파일을 실행하는 동안 일부 지점에서 학습자에게 일부 키보드 데이터를 입력하도록 합니다.
인수는 다음과 같습니다.
keyboard_data - 트레이닝 파일에서 복제된 키보드 데이터 줄입니다.
fail - 사용자가 필요한 데이터를 입력하는 데 실패한 경우에 표시되는 메시지입니다. 형식은 `text 명령의 형식과 같습니다. 지정한 텍스트 블록의 첫 번째 줄만 표시됩니다. 이 인수를 `ignore로 대체하면 기본 메시지가 표시됩니다.
succ - 사용자가 필요한 데이터를 입력하는 데 성공한 경우에 표시되는 메시지입니다. 형식은 `text 명령과 같습니다. 지정한 텍스트 블록의 첫 번째 줄만 표시됩니다. 이 인수를 `ignore로 대체하면 기본 메시지가 표시됩니다.
giveup - retries 인수로 지정된 최대 재시도 횟수까지 사용자가 모두 시도했는데도 실패한 경우에 표시되는 메시지입니다. 형식은 `text 명령과 같습니다. 지정한 텍스트 블록의 첫 번째 줄만 표시됩니다. 이 인수를 `ignore로 대체하면 기본 메시지가 표시됩니다.
retries - 허용된 최대 시도 횟수입니다. 이 인수를 지정하지 않거나 ignore로 대체하면 기본값(5)이 사용됩니다.
`user_input 명령줄은 트레이닝 파일에서 키보드 데이터가 있는 기존 줄을 대체하는 것이 아니라 복제하는 것입니다. 이 명령을 작성하려면 키보드 데이터 줄을 복사하고 `user_input 명령 접두어를 추가합니다. 이 명령을 실제 키보드 데이터 줄 위에 놓습니다.
`user_input 0.5
0.5
이 예는 기본 메시지 지정자를 사용하는 기본 `user_input 명령을 보여줍니다. 두 번째 줄은 실제 트레일 파일의 줄입니다.
``user_input 0.5 'text 67 `ignore `ignore 20.5
이 예는 연관된 텍스트 파일에 있는 블록 번호 67의 첫 번째 줄을 실패 메시지로 정의하고 2회의 시도를 허용합니다. 두 번째 줄은 실제 트레일 파일의 줄입니다.
관련 항목
Ignore
User Menu Pick
User Pick
User Menu Pick
구문
`user_menu_pick command {fail} {succ} {giveup} {retries}
설명
트레이닝 파일을 실행하는 동안 일부 지점에서 학습자에게 메뉴를 선택하도록 합니다.
인수는 다음과 같습니다.
command - 트레이닝 파일에서 복제한 메뉴 명령줄입니다. # 문자는 그대로 유지됩니다.
fail - 사용자가 필요한 메뉴를 선택하는 데 실패한 경우에 표시되는 메시지입니다. 형식은 `text 명령과 같습니다. 지정한 텍스트 블록의 첫 번째 줄만 표시됩니다. 이 인수를 `ignore로 대체하면 기본 메시지가 표시됩니다.
succ - 사용자가 필요한 메뉴를 선택하는 데 성공한 경우에 표시되는 메시지입니다. 형식은 `text 명령의 형식과 같습니다. 지정한 텍스트 블록의 첫 번째 줄만 표시됩니다. 이 인수를 `ignore로 대체하면 기본 메시지가 표시됩니다.
giveup - 사용자가 그 다음 인수로 지정된 최대 재시도 횟수까지 모두 시도했는데도 실패한 경우에 표시되는 메시지입니다. 형식은 `text 명령과 같습니다. 지정한 텍스트 블록의 첫 번째 줄만 표시됩니다. 이 인수를 `ignore로 대체하면 기본 메시지가 표시됩니다.
retries - 허용된 최대 시도 횟수입니다. 이 인수를 지정하지 않거나 ignore로 대체하면 기본값(5)이 사용됩니다.
`user_menu_pick 명령줄은 트레이닝 파일에서 기존의 메뉴 선택 줄을 대체하는 것이 아니라 복제하는 것입니다. 이 명령을 작성하려면 메뉴 선택 줄을 복사하고 `user_menu_pick 명령 접두어를 추가합니다. 이 명령을 실제 메뉴 선택 줄 위에 놓습니다.
 
* 이 기능은 Creo Parametric의 표준 옵션에만 사용할 수 있으며 메뉴 옵션(Menu Options)과 디스플레이 메뉴(Display Menu) 기능으로 정의한 사용자 정의 옵션에는 사용할 수 없습니다.
`user_menu_pick #DIMENSION
#DIMENSION
이 예는 모든 기본 메시지 지정자를 사용하는 기본 `user_menu_pick 명령을 보여줍니다. 두 번째 줄은 실제 트레일 파일의 줄입니다.
`user_menu_pick #REGENERATE `ignore `text 78`ignore 3 #REGENERATE
이 예는 연관된 텍스트 파일에 있는 블록 번호 78의 첫 번째 줄을 성공 메시지로 정의하고 3회의 재시도를 허용합니다. 두 번째 줄은 실제 트레일 파일의 줄입니다.
관련 항목
Ignore
User Input
User Pick
User Pick
구문
`user_pick x y b {fail} {succ} {giveup} {retries}
설명
트레이닝 파일을 실행하는 동안 일부 지점에서 학습자에게 그래픽을 선택하도록 합니다.
인수는 다음과 같습니다.
x, y, b - 트레이닝 파일에서 복제하려고 선택한 그래픽의 XY 좌표와 버튼 코드입니다.
fail - 사용자가 필요한 그래픽을 선택하는 데 실패한 경우에 표시되는 메시지입니다. 형식은 `text 명령과 같습니다. 지정한 텍스트 블록의 첫 번째 줄만 표시됩니다. 이 인수를 `ignore로 대체하면 기본 메시지가 표시됩니다.
succ - 사용자가 필요한 그래픽을 선택하는 데 성공한 경우에 표시되는 메시지입니다. 형식은 `text 명령과 같습니다. 지정한 텍스트 블록의 첫 번째 줄만 표시됩니다. 이 인수를 `ignore로 대체하면 기본 메시지가 표시됩니다.
giveup - 사용자가 그 다음 인수로 지정된 최대 재시도 횟수까지 모두 시도했는데도 실패한 경우에 표시되는 메시지입니다. 형식은 `text 명령과 같습니다. 지정한 텍스트 블록의 첫 번째 줄만 표시됩니다. 이 인수를 `ignore로 대체하면 기본 메시지가 표시됩니다.
retries - 허용된 최대 시도 횟수입니다. 이 인수를 지정하지 않거나 `ignore로 대체하면 기본값(5)이 사용됩니다.
`user_pick 명령줄은 트레이닝 파일의 기존 선택을 대체하는 것이 아니라 복제하는 것입니다. 이 명령을 작성하려면 선택 줄을 복사하고 `user_pick 명령 접두어를 추가합니다. 명령을 실제 선택 줄 위에 놓습니다.
`user_pick 0.427022 0.495110 L 0.427022 0.495110 L
이 예는 모든 기본 메시지 지정자를 사용하는 기본 `user_pick 명령을 보여줍니다. 두 번째 줄은 실제 트레일 파일의 줄입니다.
`user_pick 0.427022 0.495110 L `text 43 `ignore `ignore 15 0.427022 0.495110 L
이 예는 연관된 텍스트 파일에 있는 블록 번호 43의 첫 번째 줄을 실패 메시지로 정의하고 15회의 재시도를 허용합니다. 두 번째 줄은 실제 트레일 파일의 줄입니다.
관련 항목
Ignore
User Menu Pick