기초 > 사용자 인터페이스 기본 > 핸들 작업 > 핸들 정보
  
핸들 정보
핸들은 그래픽 창에서 데이터를 조작하는 데 사용되는 그래픽 객체입니다. 핸들을 기존 형상 참조에 스냅할 수도 있고 사용자정의 격자선 증가 간격으로 스냅할 수도 있습니다. 형상의 변경 내용은 그래픽 창에 동적으로 표시됩니다.
2D 궤적이나 3D 궤적을 따라 드래그 핸들을 이동할 수 있습니다.
핸들 복제하기
라운드, 구배, 확장, 오프셋 커브 및 기준점 피쳐 생성 도구와 기준점 오프셋 좌표계 도구에서 핸들을 복제하여 형상 조작 기능을 확장할 수 있습니다. 핸들을 복제하면 피쳐 유형이 상수에서 변수로 변경되거나 다른 반지름 또는 점이 추가됩니다.
드래거를 이동하고 SHIFT 키나 CTRL 키를 눌러 핸들 동작을 변경할 수 있습니다.
Shift - 사용 가능한 경우 스냅 메커니즘을 활성화합니다.
Ctrl - 사용 가능한 경우 복제 메커니즘을 활성화합니다.