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패밀리 테이블 만들기
1. 원본으로 쓰일 원본 모델을 만듭니다.
2. 도구(Tools) > 패밀리 테이블(Family Table)을 클릭합니다. 패밀리 테이블(Family Table) 대화상자가 열립니다.
설계 변형에 필요한 열이 해당 모델에 없어야 합니다.
3. 를 클릭합니다. 패밀리 항목(Family Items) 대화상자가 열립니다.
4. 항목 추가(Add Item)에서 새 변형에 추가할 객체 유형을 클릭합니다.
5. 선택(Select) 대화상자를 사용하여 추가할 특정 객체를 선택합니다.
6. 선택 완료(Done Sel)를 클릭합니다. 객체가 항목(Items) 아래에 추가됩니다. 항목을 표시하도록 필터(Filter) 확인란이 선택되어 있는지 확인합니다.
7. 원본 모델에서 모든 항목을 선택하여 추가합니다. 확인(OK)을 클릭합니다. 자동으로 패밀리 테이블로 돌아갑니다. 원본 객체를 갖고 있는 "home" 행이 추가되고 추가한 항목마다 새 열이 추가됩니다.
8. 삽입(Insert) > 인스턴스 행(Instance Row)을 클릭하거나 를 클릭합니다. 첫 번째 새 인스턴스에 새 행이 추가됩니다.
9. 빈 셀에 커서를 놓고 새 값을 추가합니다. 원본과 약간 다른 특성을 갖는 새 부품을 만듭니다. 피쳐의 셀을 YN으로 설정하여 인스턴스가 해당 피쳐를 포함할지 여부를 나타낼 수도 있습니다. 인스턴스를 검사하려면 인스턴스 행의 아무 곳에나 커서를 놓고 열기(Open)를 클릭합니다.
인스턴스가 테이블에 입력된 후에는 다른 모델과 같이 읽어들이고 사용할 수 있습니다.