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패밀리 멤버 드로잉 생성하기
원본 모델의 드로잉뿐 아니라 모든 패밀리 테이블 멤버의 드로잉도 생성할 수 있습니다. 드로잉의 처음 보기를 추가할 때 인스턴스 이름을 입력해주어야 합니다. 인스턴스가 사용중이거나 인스턴스 색인 파일에 나열되어 있어야 합니다. 인스턴스 이름을 모를 때는, 표준 테이블 읽어들이기 방법을 이용해서 인스턴스를 읽어들이고, 우측 하단의 이름을 살펴보십시오.
 
* 인스턴스 이름과 원본 이름이 함께 드로잉에 저장되며, 원본 모델이 현재 디렉토리나 검색 경로에 있기만 하면 인스턴스를 읽어들일 수 있습니다.
부품 단순화 표현을 생성하거나 부품과 교차하는 어셈블리 피쳐를 생성할 때는 부품 패밀리 테이블에 나타나지 않을 수도 있는 인스턴스가 생성됩니다. 숨겨진 인스턴스를 사용할 때는 다음 작업을 할 수 없습니다.
피쳐 재정의
피쳐 순서 재정리
피쳐 삭제 패턴
피쳐 경로 재설정
피쳐 삭제/억제/복원(일시 효과만 있습니다)
피쳐 그룹 패턴 취소
컴포넌트 패키지(영향받는 서브어셈블리에만 적용가능)
컴포넌트 복사(영향받는 서브어셈블리에만 적용가능)
관계식 추가/편집
프로그램 편집/인스턴스화
패키지 편집(영향받는 서브어셈블리에만 적용가능)
선언
오프셋 횡단면 수정
어셈블리 피쳐 교차(영향받는 서브어셈블리에만 적용가능)
컴포넌트 대체(컴포넌트들이 어셈블리 피쳐에 의해 교차되었거나 참조되었을 때는 대체할 수 없습니다).
종속 테이블 제어 사용자정의 피쳐(UDF)의 패밀리 테이블에 치수를 추가하면 종속 UDF의 원래 모델이 패밀리 테이블 항목의 기호를 제어합니다.