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패밀리 테이블에 피쳐 추가 정보
패밀리 테이블에 피쳐를 추가할 때는 다음 사항을 고려해야 합니다.
피쳐에 메모 이름을 지정하면 패밀리 테이블에서 해당 피쳐 열의 맨 위에 이름이 나타납니다.
피쳐가 생략되면, 모든 치수와 자 피쳐들이 생략되거나 무시됩니다. 파일이 존재한다면, 모든 모 피쳐들도 존재합니다. 충돌이 있을 때는, 생략된 피쳐가 현재 피쳐를 대신합니다.
다중 레벨 패밀리 테이블에서 피쳐가 이미 모 패밀리 테이블에 열로 추가된 경우 해당 피쳐를 인스턴스 패밀리 테이블에 추가할 수 없습니다. Cannot add a parameter existing in a parent table of this object.와 같은 메시지가 표시됩니다.
패턴에 대한 작업을 할 때 시스템은 자동적으로 모 피쳐를 기록합니다. 또한, 테이블에 패턴 인스턴스 매개변수를 포함시킬 수도 있다는 점을 참고하십시오. 패턴 전체를 생략함으로써 제로 인스턴스를 만들 수도 있습니다.
패밀리 테이블과 함께 정의된 UDF를 배치할 경우에는 억제된 UDF 인스턴스의 피쳐가 부품에 배치되지 않습니다. 이러한 피쳐는 UDF 그룹이 배치될 때 삭제됩니다.
다음은 패밀리 테이블에 UDF를 추가할 때 유용한 정보입니다.
패밀리 테이블의 UDF를 부품에 배치할 경우에는 억제된 UDF의 피쳐는 부품에 배치되지 않습니다. 이러한 피쳐는 UDF가 배치될 때 삭제됩니다.
패밀리 테이블이 UDF에 포함되어 있으면 부품 패밀리 테이블에 UDF의 인스턴스 이름을 추가하여 해당 UDF 내의 피쳐를 억제하거나 복원할 수 없습니다. 이는 UDF가 배치될 때 UDF 패밀리 테이블의 억제된 피쳐가 아무것도 배치되지 않기 때문입니다. 따라서 부품 패밀리 테이블에 같은 UDF 그룹을 추가할 때는 배치되지 않은 피쳐를 복원할 수 없습니다. 마찬가지로 새 부품 인스턴스를 생성할 때는 배치된 피쳐를 억제할 수 없습니다.
억제를 사용하여 패밀리 테이블에 피쳐 추가하기
어떤 피쳐를 먼저 억제해야 다음 피쳐를 만들고 테이블에 포함할 수 있는 경우가 있습니다. 한 모서리 상에 라운드와 모따기를 동시에 만드는 경우와 같이, 동시에 존재할 경우 충돌을 일으키는 피쳐들을 다음과 같은 방법으로 포함시킬 수 있습니다.
예컨대, 필렛이나 모따기, 또는 인스턴스에 종속되는 왼쪽 사각형이 있는 모서리가 있다고 가정해 봅시다.
이 경우, 패밀리 테이블에 필렛과 모따기 피쳐를 둘 다 추가해야 하지만 이 두 피쳐가 동시에 모델에 존재할 수는 없습니다. 하지만 필렛을 생성하여 패밀리 테이블에 추가한 다음 억제할 수 있습니다. 그런 다음 모따기를 생성하여 나중에 테이블에 추가할 수 있습니다.