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서피스 참조가 있는 벤드 생성하기
1. 모델(Model) > 벤드(Bend)를 클릭합니다. 벤드(Bend) 탭이 열립니다.
2. 벤드를 배치할 서피스를 선택합니다. 서피스 참조에 배치 핸들이 나타납니다.
3. 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
모델 트리 또는 그래픽 창에서 스케치(단일 선형 단면)를 벤드 선 형상의 참조로 선택합니다.
벤드 선(Bend Line)을 선택합니다. 벤드 선(Bend Line) 탭이 열립니다. 스케치(Sketch)를 클릭하고 벤드 선을 스케치합니다.
다음과 같이 벤드 선 끝 참조를 설정합니다.
1. 벤드 선의 첫 번째 끝에 대한 모서리 또는 정점 참조를 선택합니다.
모서리를 선택했으면 오프셋 참조를 선택하고 오프셋 거리 값을 입력합니다.
2. a 단계를 반복하여 벤드 선의 두 번째 끝을 배치합니다.
4. 벤드 배치 버튼을 클릭하여 벤드 선을 기준으로 벤드를 배치합니다.
- 벤드 선까지 재료를 벤드합니다.
- 벤드 선의 다른 면에 재료를 벤드합니다.
- 벤드 선의 양면에 재료를 벤드합니다.
5. 벤드 반지름 값을 설정합니다.
6. 치수 위치를 설정합니다.
- 외부 서피스에서 벤드를 치수화합니다.
- 내부 서피스에서 벤드를 치수화합니다.
- BOARD_RADIUS_SIDE 매개 변수로 설정된 위치에 따라 벤드를 치수화합니다.
7. 을 클릭하여 각진 벤드를 생성하거나 을 클릭하여 압연 벤드를 생성합니다.
8. 벤드 각도 값을 설정합니다.
9. 벤드 각도를 측정할 방법을 설정합니다.
- 결과 내부 각도를 측정하여 벤드 각도를 치수화합니다.
- 직선에서의 편향을 측정하여 벤드 각도를 치수화합니다.
10. 기본 릴리프를 변경하려면 다음 작업을 수행합니다.
a. 릴리프(Relief)를 클릭합니다. 릴리프(Relief) 탭이 열립니다.
b. 목록에서 다른 유형의 릴리프를 선택하거나 각 면을 개별적으로 정의(Define each side separately)를 클릭하고 면과 릴리프 유형을 선택합니다.
사각(Rectangular)타원형(Obround) 릴리프의 경우 깊이 및 두께를 설정합니다.
11. 피쳐별 벤드 여유를 설정하려면벤드 여유(Bend Allowance)를 클릭합니다.
12. 를 클릭합니다.